Самира на керри имеет небольшое преимущество над Шая (51,0% винрейт) по данным 1076 игр. Матчап слегка выгоден для Самира.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Самира АДК против Шая АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 72,2% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Самира (4,8%, 17-е место из 30 АДК чемпионов) регулярно встречается с Шая (4,6%, 18-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Существенное превосходство Самира в силе (A против B тира) подтверждается 51,0% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Самира занимает 14-е место по винрейту на позиции АДК. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Триумф (55,9% винрейт, 3,5% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Сборщик долгов > Грань Бесконечности > Поклон лорда Доминика с Бронированные сапоги дает 72,2% винрейт против Шая.
Интересная динамика: Самира выигрывает матчап (51,00%), но уступает в фарме у Шая (7,19 против 7,84 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Самира превосходит Шая как в винрейте (51,0%), так и в нанесении урона (938 против 789 урона/мин, Самира занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли АДК). Разница 149 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Самира выигрывает матчап (51,0%) при KDA 2,30, уступая Шая с его 2,40. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Самира АДК | Против | Шая АДК |
---|---|---|
A | Тир | B |
51,0% | Винрейт Матчапа | 49,0% |
50,30% | Винрейт Роли | 49,77% |
#14 | Рейтинг Винрейта | #18 |
4,8% | Пикрейт | 4,6% |
2,3 | Средний KDA | 2,4 |
453 | Золото в минуту | 436 |
7,19 | CS/Мин | 7,84 |
0,29 | Варды в минуту | 0,29 |
938 | Урон в минуту | 789 |
Хотя статистически Самира слегка сильнее чем Шая АДК, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Самира наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Шая наносит в основном физический урон (96.53%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Шая, занимая 4-е место (против 10-е место у Самира) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,4 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Самира важно поддерживать постоянное давление на Шая, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Самира ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Шая, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
Урон, эффективность лечения и прочность щитов от вашего абсолютного умения увел…
Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18