Samira ADC sofre contra Xayah (47,9% de vitórias) em 862 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Samira.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Samira ADC vs Xayah ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,8% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Samira (4,5%, 18º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Xayah (4,7%, 17º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Samira, Xayah vence 52,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Xayah especificamente countera o estilo de jogo de Samira, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (50,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima A Coletora, Gume do Infinito, Arco-escudo Imortal e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 47,9% para 66,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Samira enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,89%) quanto no farm (6,24 vs 7,59/min). Com déficit de 1,35 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Samira causa mais dano (823 vs 804/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Xayah lidera tanto na taxa de vitória (52,1%) quanto no KDA (2,40 vs 2,20, 15º vs 22º lugar). Jogadores de Samira precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Samira ADC | Contra | Xayah ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
50,42% | Winrate da Rota | 50,05% |
#16 | Ranking de Winrate | #18 |
4,5% | Taxa de Pick | 4,7% |
2,2 | KDA Médio | 2,4 |
451 | Ouro por Minuto | 449 |
6,24 | CS/Min | 7,59 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,32 |
823 | Dano por Minuto | 804 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Samira causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Xayah causa principalmente dano físico (96.49%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Xayah, classificado em 6º (versus 26º para Samira) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Samira evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Xayah, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18