Xayah ADC domina Samira (45,9% de vitórias) com base em 862 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Samira.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Samira ADC vs Xayah ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,8% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Samira (4,4%, 15º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Xayah (4,1%, 19º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Samira, Xayah vence 54,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Xayah especificamente countera o estilo de jogo de Samira, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (50,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima A Coletora, Gume do Infinito, Arco-escudo Imortal e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 45,9% para 66,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Samira enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,88%) quanto no farm (7,28 vs 7,52/min). Com déficit de 0,24 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Samira causa mais dano (926 vs 815/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Xayah lidera tanto na taxa de vitória (54,1%) quanto no KDA (2,40 vs 2,20, 14º vs 22º lugar). Jogadores de Samira precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Samira ADC | Contra | Xayah ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 45,9% | Winrate do Matchup | 54,1% |
| 49,99% | Winrate da Rota | 49,34% |
| #16 | Ranking de Winrate | #20 |
| 4,4% | Taxa de Pick | 4,1% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,4 |
| 458 | Ouro por Minuto | 427 |
| 7,28 | CS/Min | 7,52 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 926 | Dano por Minuto | 815 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Samira causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Xayah causa principalmente dano físico (97.01%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Xayah, classificado em 4º (versus 6º para Samira) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Samira evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Xayah, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























