Samira ADC tiene una ligera ventaja sobre Xayah (51,0% de victorias) basado en 1076 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Samira.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Samira ADC vs Xayah ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 72,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Samira (4,8%, 17º puesto de 30 campeones de ADC) se enfrenta regularmente a Xayah (4,6%, 18º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Samira (A vs B) se traduce en un sólido 51,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Samira ocupa el 14º puesto en ratio de victorias entre los campeones de ADC. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (55,9% de ratio de victorias, 3,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Recaudadora > Filo infinito > Recuerdos de lord Dominik con Botas blindadas entrega 72,2% de ratio de victorias contra Xayah.
Gana mediante macro: Samira toma el enfrentamiento (51,00%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,19 vs 7,84/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Samira domina tanto el ratio de victorias (51,0%) como el daño infligido (938 vs 789/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 149 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Samira toma el enfrentamiento (51,0%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Samira ADC | Contra | Xayah ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,0% | Winrate del Matchup | 49,0% |
50,30% | Winrate del Rol | 49,77% |
#14 | Ranking de Winrate | #18 |
4,8% | Ratio de Pick | 4,6% |
2,3 | KDA Promedio | 2,4 |
453 | Oro por Minuto | 436 |
7,19 | CS/Min | 7,84 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,29 |
938 | Daño por Minuto | 789 |
Aunque estadísticamente Samira es ligeramente más fuerte que Xayah como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Samira inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Xayah inflige principalmente daño físico (96.53%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Xayah, clasificado 4 (versus 10 para Samira) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Samira mantener presión constante sobre Xayah, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18