Samira ADC tiene dificultades contra Vayne (48,9% de victorias) basado en 1285 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Samira.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Samira ADC vs Vayne ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,3% en este enfrentamiento.
Con un 4,4% de popularidad, Samira se encuentra constantemente con Vayne, dominante del meta (8,2%, 10º puesto de 30 campeones de ADC). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Samira en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Recaudadora, Filo infinito, Sanguinaria, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,9% al 64,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Samira (7,28 vs 6,85/min, 6º puesto entre ADC) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,43 CS/min. El daño no equivale a victorias: Samira produce más daño (926 vs 872/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,20) con 48,9% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Samira ADC | Contra | Vayne ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
| 49,99% | Winrate del Rol | 52,22% |
| #16 | Ranking de Winrate | #4 |
| 4,4% | Ratio de Pick | 8,2% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,2 |
| 458 | Oro por Minuto | 443 |
| 7,28 | CS/Min | 6,85 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 926 | Daño por Minuto | 872 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Samira contra Vayne como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Samira inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Vayne inflige principalmente daño físico (71.12%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Samira son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 6 entre los campeones del rol) (versus 12 para Vayne), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Samira evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Vayne, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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