Samira ADC tiene buen rendimiento contra Miss Fortune (53,2% de victorias) basado en 931 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Samira.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Samira ADC vs Miss Fortune ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,6% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Samira (4,5%, 18º puesto de 30 campeones de ADC) se enfrenta regularmente a Miss Fortune (6,1%, 13º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Samira reclama una ventaja significativa del 53,2% vs 46,8%. El kit de Samira se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (61,5% de ratio de victorias, 2,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Recaudadora > Filo infinito > Sanguinaria con Botas blindadas entrega 62,6% de ratio de victorias contra Miss Fortune.
Gana mediante macro: Samira toma el enfrentamiento (53,19%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,24 vs 7,22/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Samira gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (823 vs 856/min), el 53,2% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Samira toma el enfrentamiento (53,2%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Samira ADC | Contra | Miss Fortune ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
53,2% | Winrate del Matchup | 46,8% |
50,42% | Winrate del Rol | 50,48% |
#16 | Ranking de Winrate | #15 |
4,5% | Ratio de Pick | 6,1% |
2,2 | KDA Promedio | 2,4 |
451 | Oro por Minuto | 439 |
6,24 | CS/Min | 7,22 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,35 |
823 | Daño por Minuto | 856 |
El enfrentamiento de Samira contra Miss Fortune como ADC es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Samira inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Miss Fortune inflige principalmente daño físico (89.93%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Miss Fortune, clasificado 12 (versus 26 para Samira) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Samira mantener presión constante sobre Miss Fortune, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
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Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18