Samira ADC tem dificuldades contra Miss Fortune (49,0% de vitórias) segundo dados de 1179 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Samira.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Samira ADC vs Miss Fortune ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 78,4% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Samira (4,8%, 17º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Miss Fortune (6,2%, 13º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Samira, Miss Fortune vence 51,0% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Miss Fortune especificamente countera o estilo de jogo de Samira, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (52,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima A Coletora, Gume do Infinito, Arco-escudo Imortal e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 49,0% para 78,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Samira enfrenta desvantagens tanto no confronto (49,00%) quanto no farm (7,19 vs 7,53/min). Com déficit de 0,34 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Samira causa mais dano (938 vs 757/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Miss Fortune lidera tanto na taxa de vitória (51,0%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30, 16º vs 21º lugar). Jogadores de Samira precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Samira ADC | Contra | Miss Fortune ADC |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
49,0% | Winrate do Matchup | 51,0% |
50,30% | Winrate da Rota | 50,24% |
#14 | Ranking de Winrate | #15 |
4,8% | Taxa de Pick | 6,2% |
2,3 | KDA Médio | 2,4 |
453 | Ouro por Minuto | 439 |
7,19 | CS/Min | 7,53 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,33 |
938 | Dano por Minuto | 757 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Samira contra Miss Fortune como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Samira causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Miss Fortune causa principalmente dano físico (90.30%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Miss Fortune, classificado em 5º (versus 10º para Samira) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Samira evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Miss Fortune, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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