Samira ADC tem vantagem contra Jhin (52,7% de vitórias) em 2682 partidas registradas. O duelo pende para Samira.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Samira ADC vs Jhin ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,6% neste confronto.
Com 4,8% de popularidade, Samira constantemente encontra o dominante Jhin (15,1%, 3º lugar entre 30 campeões de ADC). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Samira no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Samira (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,7% no confronto. Essa performance explica por que Samira ocupa o 14º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (59,9% de taxa de vitória, 2,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens A Coletora > Gume do Infinito > Lembranças do Lorde Dominik com Botas Galvanizadas de Aço entrega 65,6% de taxa de vitória contra Jhin.
Dominância na lane: Samira não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,19/min vs 6,83 para Jhin). Esta vantagem de 0,36 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Samira domina tanto a taxa de vitória (52,7%) quanto o dano causado (938 vs 667/min, 2º entre ADC). A diferença de 271 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Samira leva o confronto (52,7%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Samira ADC | Contra | Jhin ADC |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
52,7% | Winrate do Matchup | 47,3% |
50,30% | Winrate da Rota | 49,33% |
#14 | Ranking de Winrate | #23 |
4,8% | Taxa de Pick | 15,1% |
2,3 | KDA Médio | 2,8 |
453 | Ouro por Minuto | 428 |
7,19 | CS/Min | 6,83 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,32 |
938 | Dano por Minuto | 667 |
O confronto Samira contra Jhin como ADC é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Samira causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Jhin causa principalmente dano físico (90.69%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Samira são as estatísticas superiores de farm (classificado em 10º entre os campeões da função) (versus 14º para Jhin), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Samira manter pressão constante sobre Jhin, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18