Samira เอดีซี มีความได้เปรียบ เหนือ Jhin (อัตราชนะ 52.7%) จาก 2682 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Samira
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Samira ADC vs Jhin ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 65.6% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 4.8% Samira ต้องเจอกับ Jhin ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (15.1% อันดับ 3 จากแชมเปี้ยน ADC ทั้งหมด 30 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Samira ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Samira (A vs B+) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.7% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Samira จึงอยู่อันดับ 14 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ADC เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Triumph (59.9% อัตราชนะ 2.4% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม The Collector > Infinity Edge > Lord Dominik's Regards กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 65.6% ต่อ Jhin
การครองเลน: Samira ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.19/นาที vs 6.83 สำหรับ Jhin) ข้อได้เปรียบ 0.36 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Samira ครองทั้งอัตราชนะ (52.7%) และการดีลดาเมจ (938 vs 667/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ADC) ความแตกต่าง 271 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Samira เอาแมตช์อัพ (52.7%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.30 vs 2.80) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
Samira ADC | ปะทะ | Jhin ADC |
---|---|---|
A | ทีร์ | B+ |
52.7% | Winrate การปะทะ | 47.3% |
50.30% | Winrate ตำแหน่ง | 49.33% |
#14 | อันดับ Winrate | #23 |
4.8% | อัตราการเลือก | 15.1% |
2.3 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
453 | โกลด์ต่อนาที | 428 |
7.19 | CS/นาที | 6.83 |
0.29 | วาร์ดต่อนาที | 0.32 |
938 | ดาเมจต่อนาที | 667 |
การแมตช์อัพระหว่าง Samira กับ Jhin ในตำแหน่ง ADC เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Samira สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Jhin สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (90.69%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Samira คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 10 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 14 ของ Jhin) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Samira คือการรักษาแรงกดดันต่อ Jhin อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…
สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…
ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…
ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…
สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…
ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…
ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18