Самира на керри показывает хорошие результаты против Джин (53,5% винрейт) по данным 2367 игр. Матчап выгоден для игроков на Самира.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Самира АДК против Джин АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 76,7% в этом матчапе.
При 4,4% популярности Самира постоянно сталкивается с чемпионом Джин из за его высокого присутствия в текущей мете (15,5%, 3-е место из 30 АДК чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Самира в текущем патче. При равенстве тиров (оба B+) Самира получает ощутимое преимущество 53,5% против 46,6% у Джин. Синергия способностей чемпиона Самира оказывается более эффективной в этом конкретном противостоянии. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Триумф (56,5% винрейт, 2,4% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Сборщик долгов > Грань Бесконечности > Кровопийца с Бронированные сапоги дает 76,7% винрейт против Джин.
Преимущество в фарме: Самира не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (7,28 CS/мин против 6,33 у Джин). Это 0,95 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. Безоговорочное доминирование: Самира превосходит Джин как в винрейте (53,5%), так и в нанесении урона (926 против 798 урона/мин, Самира занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли АДК). Разница 128 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Самира выигрывает матчап (53,5%) при KDA 2,20, уступая Джин с его 2,80. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Самира АДК | Против | Джин АДК |
|---|---|---|
| B+ | Тир | B+ |
| 53,5% | Винрейт Матчапа | 46,6% |
| 49,99% | Винрейт Роли | 49,91% |
| #16 | Рейтинг Винрейта | #18 |
| 4,4% | Пикрейт | 15,5% |
| 2,2 | Средний KDA | 2,8 |
| 458 | Золото в минуту | 420 |
| 7,28 | CS/Мин | 6,33 |
| 0,27 | Варды в минуту | 0,27 |
| 926 | Урон в минуту | 798 |
Матчап Самира против Джин АДК благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
За исключением редких сборок, Самира наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Джин наносит в основном физический урон (91.73%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Самира являются более высокие показатели фарма (6-е место среди чемпионов роли) (против 28-го места у Джин), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,8 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Самира важно поддерживать постоянное давление на Джин, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Самира ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Джин, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























