Самира на керри проигрывает Сенна (46,8% винрейт) на основе 733 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Самира.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Самира АДК против Сенна АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 63,9% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Самира (4,8%, 17-е место из 30 АДК чемпионов) регулярно встречается с Сенна (3,2%, 20-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Самира, Сенна побеждает в 53,2% встреч. Это показывает, что особенности Сенна специфически контрят игровые механики чемпиона Самира, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Завоеватель + Триумф (61,2% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Сборщик долгов, Грань Бесконечности, Кровопийца и Бронированные сапоги повышает шансы с 46,8% до 63,9% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Самира в фарме (7,19 против 6,81 CS/мин, 10-е место среди АДК), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,38 CS в минуту. Парадокс силы: Самира наносит больше урона (938 против 786/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Сенна. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Сенна: превосходство как в матчапе (53,2%), так и в KDA (3,00 против 2,30, 2 против 21 места). Игрок Самира нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Самира АДК | Против | Сенна АДК |
---|---|---|
A | Тир | B |
46,8% | Винрейт Матчапа | 53,2% |
50,30% | Винрейт Роли | 49,73% |
#14 | Рейтинг Винрейта | #20 |
4,8% | Пикрейт | 3,2% |
2,3 | Средний KDA | 3,0 |
453 | Золото в минуту | 397 |
7,19 | CS/Мин | 6,81 |
0,29 | Варды в минуту | 0,27 |
938 | Урон в минуту | 786 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Самира наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Сенна наносит в основном физический урон (85.90%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Самира являются более высокие показатели фарма (10-е место среди чемпионов роли) (против 15-го места у Сенна), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (3,0 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Самира критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Сенна, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
+65 здоровья
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18