Samira ADC are avantaj împotriva lui Senna (cu 51,6% victorii) în 463 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Samira.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Samira ADC vs Senna ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 64,0% în această confruntare.
Samira menține o popularitate constantă de 4,4% dar rareori întâlnește alegerea de nișă Senna (0,5%, locul 29 din 30 campioni ADC). Deși nu este o confruntare prioritară de studiat, înțelegerea ei protejează împotriva alegerilor off-meta care pot fi nepregătit. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B+, dar Samira revendică un avantaj semnificativ de 51,6% vs 48,4%. Kit-ul lui Samira se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Cuceritor împerecheat cu Triumf (54,9% rată de victorie, 3,2% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Recuperatorul > Sabia infinitului > Sabia sângeroasă cu Cizme cu armură livrează 64,0% rată de victorie împotriva lui Senna.
Dominanță pe lane: Samira nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,28/min vs 6,55 pentru Senna). Acest avantaj de 0,73 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Samira domină atât rata de victorie (51,6%) cât și output-ul de damage (926 vs 787/min, locul 2 printre ADC). Diferența de 139 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Samira ia confruntarea (51,6%) în ciuda unui KDA mai mic (2,20 vs 3,00). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Samira ADC | Împotriva | Senna ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,6% | Winrate Matchup | 48,4% |
| 49,99% | Winrate Rol | 51,88% |
| #16 | Clasament Winrate | #7 |
| 4,4% | Pickrate | 0,5% |
| 2,2 | KDA Mediu | 3,0 |
| 458 | Aur pe Minut | 415 |
| 7,28 | CS/Min | 6,55 |
| 0,27 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
| 926 | Damage pe Minut | 787 |
Deși statistic Samira este puțin mai puternic decât Senna ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Samira cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Senna cauzează în principal daună fizică (88.93%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Samira sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 6 printre campionii rolului) (versus locul 22 pentru Senna), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,0 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Samira să mențină presiune constantă asupra lui Senna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate



























