Samira ADC fatica contro Senna (46,8% di vittorie) basato su 733 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Samira.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Samira ADC vs Senna ADC con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 63,9% in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: Samira (4,8%, 17° posto su 30 campioni ADC) affronta regolarmente Senna (3,2%, 20° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Samira, Senna vince il 53,2% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Senna contrasta specificamente lo stile di gioco di Samira, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Conquistatore + Trionfo (61,2% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Il Collezionista, Frammento d'infinito, Bramasangue e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 46,8% al 63,9% - potenzialmente decisivo.
Farma per recuperare: Il farming superiore di Samira (7,19 vs 6,81/min, 10° tra i ADC) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,38 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Samira infligge più danno (938 vs 786/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Senna è avanti sia nel win rate del matchup (53,2%) che nel KDA (3,00 vs 2,30, 2° vs 21° posto). I giocatori di Samira hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
Samira ADC | Contro | Senna ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
46,8% | Winrate del Matchup | 53,2% |
50,30% | Winrate del Ruolo | 49,73% |
#14 | Classifica Winrate | #20 |
4,8% | Pickrate | 3,2% |
2,3 | KDA Media | 3,0 |
453 | Oro al Minuto | 397 |
7,19 | CS/Min | 6,81 |
0,29 | Ward al Minuto | 0,27 |
938 | Danni al Minuto | 786 |
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
Salvo build particolari, Samira infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Senna infligge principalmente danni fisici (85.90%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Samira eccelle nel farming (10° posto tra i campioni del ruolo contro il 15° di Senna), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (3,0 contro 2,3) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Samira eviti di forzare scambi e all-in contro Senna. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18