Samira ADC ha un leggero vantaggio su Yunara (50,5% di vittorie) basato su 5067 partite. Lo scontro favorisce leggermente Samira.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Samira ADC vs Yunara ADC con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 63,0% in questo scontro.
Con il 4,8% di popolarità, Samira incontra costantemente Yunara, dominante nel meta (18,2%, 1° posto su 30 campioni ADC). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Samira nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Samira (A vs B) si traduce in un solido 50,5% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Samira si classifica 14° per win rate tra i campioni ADC. Ottimizza per la coerenza: Conquistatore abbinata a Trionfo (51,3% di win rate, 21,0% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Il Collezionista > Frammento d'infinito > Bramasangue con Piastre d'acciaio offre il 63,0% di win rate contro Yunara.
Dominio in corsia: Samira non solo vince il matchup ma domina i CS (7,19/min vs 6,97 per Yunara). Questo vantaggio di 0,22 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Superiorità completa: Samira domina sia nel win rate (50,5%) che nel danno inflitto (938 vs 843/min, 2° tra i ADC). La differenza di 95 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Samira è avanti sia nel win rate del matchup (50,5%) che nel KDA (2,30 vs 2,20) - superiorità completa su tutte le metriche.
Samira ADC | Contro | Yunara ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
50,5% | Winrate del Matchup | 49,5% |
50,30% | Winrate del Ruolo | 49,22% |
#14 | Classifica Winrate | #24 |
4,8% | Pickrate | 18,2% |
2,3 | KDA Media | 2,2 |
453 | Oro al Minuto | 450 |
7,19 | CS/Min | 6,97 |
0,29 | Ward al Minuto | 0,29 |
938 | Danni al Minuto | 843 |
Sebbene statisticamente Samira sia leggermente più forte di Yunara come ADC, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
Salvo build particolari, Samira infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Yunara ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.
Samira eccelle nel farming (10° posto tra i campioni del ruolo contro il 13° di Yunara), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,3) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Samira deve mantenere pressione costante su Yunara, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
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Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18