Samira ADC hat einen leichten Vorteil gegenüber Yunara (50,7% Gewinnrate) basierend auf 3407 Spielen. Das Matchup begünstigt Samira leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Samira ADC vs Yunara ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70,4% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Samira (4,4%, 15. Platz von 30 ADC-Champions) begegnet regelmäßig Yunara (7,8%, 12. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Samiras überlegene Tier-Bewertung (B+ vs C) übersetzt sich in eine solide 50,7% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Samira auf 16. Platz in der Siegrate unter ADC-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (60,7% Siegrate, 2,9% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Der Sammler > Klinge der Unendlichkeit > Blutdürster mit Beschichtete Stahlkappen 70,4% Siegrate gegen Yunara liefert.
Sieg durch Makro: Samira nimmt das Matchup (50,74%) trotz CS-Rückstand (7,28 vs 8,09/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Samira dominiert sowohl Siegrate (50,7%) als auch Schaden-Output (926 vs 816/min, 2. unter ADC). Der 110 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,20) mit 50,7% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Samira ADC | Gegen | Yunara ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 50,7% | Matchup-Winrate | 49,3% |
| 49,99% | Rollen-Winrate | 46,93% |
| #16 | Winrate-Rang | #28 |
| 4,4% | Pickrate | 7,8% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,2 |
| 458 | Gold pro Minute | 441 |
| 7,28 | CS/Min | 8,09 |
| 0,27 | Wards pro Minute | 0,27 |
| 926 | Schaden pro Minute | 816 |
Obwohl Samira statistisch etwas stärker ist als Yunara als ADC, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Samira physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Yunara hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Yunara, der Rang 1 (gegenüber Rang 6 für Samira) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Samira-Spieler sollte konstanten Druck auf Yunara ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

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Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























