Samira ADC tem pequena vantagem sobre Yunara (50,5% de vitórias) baseado em 5067 jogos. A vantagem é de Samira.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Samira ADC vs Yunara ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,0% neste confronto.
Com 4,8% de popularidade, Samira constantemente encontra o dominante Yunara (18,2%, 1º lugar entre 30 campeões de ADC). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Samira no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Samira (A vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 50,5% no confronto. Essa performance explica por que Samira ocupa o 14º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (51,3% de taxa de vitória, 21,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens A Coletora > Gume do Infinito > Sedenta por Sangue com Botas Galvanizadas de Aço entrega 63,0% de taxa de vitória contra Yunara.
Dominância na lane: Samira não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,19/min vs 6,97 para Yunara). Esta vantagem de 0,22 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Samira domina tanto a taxa de vitória (50,5%) quanto o dano causado (938 vs 843/min, 2º entre ADC). A diferença de 95 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Samira lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,5%) quanto no KDA (2,30 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
Samira ADC | Contra | Yunara ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
50,5% | Winrate do Matchup | 49,5% |
50,30% | Winrate da Rota | 49,22% |
#14 | Ranking de Winrate | #24 |
4,8% | Taxa de Pick | 18,2% |
2,3 | KDA Médio | 2,2 |
453 | Ouro por Minuto | 450 |
7,19 | CS/Min | 6,97 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,29 |
938 | Dano por Minuto | 843 |
Embora estatisticamente Samira seja ligeiramente mais forte que Yunara como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Samira causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Yunara possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Samira são as estatísticas superiores de farm (classificado em 10º entre os campeões da função) (versus 13º para Yunara), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Samira manter pressão constante sobre Yunara, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18