Samira ADC sofre contra Zeri (47,7% de vitórias) em 556 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Samira.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Samira ADC vs Zeri ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,9% neste confronto.
Samira mantém uma popularidade estável de 4,4%, mas raramente encontra a escolha nicho Zeri (2,4%, 21º lugar entre 30 campeões de ADC). Embora não seja um confronto prioritário para estudar, entendê-lo protege contra picks fora do meta que podem te pegar despreparado. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Samira, Zeri vence 52,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Zeri especificamente countera o estilo de jogo de Samira, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (51,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima A Coletora, Gume do Infinito, Sedenta por Sangue e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 47,7% para 63,9% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Samira (7,28 vs 6,66/min, 6º entre ADC) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,62 CS/min. Superado em todos os aspectos: Zeri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,3%) quanto no dano (963 vs 926/min). Samira deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Zeri lidera tanto na taxa de vitória (52,3%) quanto no KDA (2,30 vs 2,20, 18º vs 22º lugar). Jogadores de Samira precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Samira ADC | Contra | Zeri ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 47,7% | Winrate do Matchup | 52,3% |
| 49,99% | Winrate da Rota | 49,09% |
| #16 | Ranking de Winrate | #22 |
| 4,4% | Taxa de Pick | 2,4% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,3 |
| 458 | Ouro por Minuto | 454 |
| 7,28 | CS/Min | 6,66 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 926 | Dano por Minuto | 963 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Samira causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Zeri causa principalmente dano físico (73.36%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Samira são as estatísticas superiores de farm (classificado em 6º entre os campeões da função) (versus 18º para Zeri), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Samira evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Zeri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























