Samira ADC se descurcă greu împotriva lui Zeri (cu 47,7% victorii) în 556 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Samira.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Samira ADC vs Zeri ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 63,9% în această confruntare.
Samira menține o popularitate constantă de 4,4% dar rareori întâlnește alegerea de nișă Zeri (2,4%, locul 21 din 30 campioni ADC). Deși nu este o confruntare prioritară de studiat, înțelegerea ei protejează împotriva alegerilor off-meta care pot fi nepregătit. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Samira, Zeri câștigă 52,3% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Zeri counter-ează specific stilul de joc al lui Samira, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (51,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Recuperatorul, Sabia infinitului, Sabia sângeroasă, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 47,7% la 63,9% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Samira (7,28 vs 6,66/min, locul 6 printre ADC) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,62 CS/min. Depășit pe toate planurile: Zeri conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la damage (963 vs 926/min). Samira trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Zeri conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la KDA (2,30 vs 2,20, locul 18 vs locul 22). Jucătorii de Samira au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Samira ADC | Împotriva | Zeri ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 47,7% | Winrate Matchup | 52,3% |
| 49,99% | Winrate Rol | 49,09% |
| #16 | Clasament Winrate | #22 |
| 4,4% | Pickrate | 2,4% |
| 2,2 | KDA Mediu | 2,3 |
| 458 | Aur pe Minut | 454 |
| 7,28 | CS/Min | 6,66 |
| 0,27 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
| 926 | Damage pe Minut | 963 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Samira cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Zeri cauzează în principal daună fizică (73.36%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Samira sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 6 printre campionii rolului) (versus locul 18 pentru Zeri), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,3 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Samira să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Zeri, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























