Xayah ADC îl domină pe Samira (rata de victorii de 45,9%) după 862 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Samira.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Samira ADC vs Xayah ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 66,8% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Samira (4,4%, locul 15 din 30 campioni ADC) întâlnește regulat Xayah (4,1%, locul 19). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Samira, Xayah câștigă 54,1% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Xayah counter-ează specific stilul de joc al lui Samira, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (50,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Recuperatorul, Sabia infinitului, Arc nemuritor, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 45,9% la 66,8% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Samira se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (45,88%) cât și la farming (7,28 vs 7,52/min). Cu un deficit de 0,24 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Samira produce mai mult damage (926 vs 815/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Xayah conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,1%) cât și la KDA (2,40 vs 2,20, locul 14 vs locul 22). Jucătorii de Samira au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Samira ADC | Împotriva | Xayah ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 45,9% | Winrate Matchup | 54,1% |
| 49,99% | Winrate Rol | 49,34% |
| #16 | Clasament Winrate | #20 |
| 4,4% | Pickrate | 4,1% |
| 2,2 | KDA Mediu | 2,4 |
| 458 | Aur pe Minut | 427 |
| 7,28 | CS/Min | 7,52 |
| 0,27 | Ward-uri pe Minut | 0,28 |
| 926 | Damage pe Minut | 815 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Samira cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Xayah cauzează în principal daună fizică (97.01%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Xayah, clasat pe locul 4 (versus locul 6 pentru Samira) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,4 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Samira să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Xayah, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























