Samira ADC are un avantaj ușor contra lui Corki (rata de victorii de 51,1%) după 529 de partide. Balanța se înclină spre Samira.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Samira ADC vs Corki ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Samira menține o popularitate constantă de 4,8% dar rareori întâlnește alegerea de nișă Corki (2,0%, locul 24 din 30 campioni ADC). Deși nu este o confruntare prioritară de studiat, înțelegerea ei protejează împotriva alegerilor off-meta care pot fi nepregătit. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Samira (A vs D) se traduce într-o rată solidă de 51,1% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Samira se află pe locul 14 la rata de victorie printre campionii ADC. Optimizează pentru consistență: Cuceritor împerecheat cu Triumf (60,4% rată de victorie, 18,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Recuperatorul > Sabia infinitului > Sabia sângeroasă cu Cizme cu armură livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Corki.
Câștigă prin macro: Samira ia confruntarea (51,07%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (7,19 vs 8,01/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Samira domină atât rata de victorie (51,1%) cât și output-ul de damage (938 vs 798/min, locul 2 printre ADC). Diferența de 140 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Samira ia confruntarea (51,1%) în ciuda unui KDA mai mic (2,30 vs 2,50). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Samira ADC | Împotriva | Corki ADC |
---|---|---|
A | Tier | D |
51,1% | Winrate Matchup | 48,9% |
50,30% | Winrate Rol | 48,32% |
#14 | Clasament Winrate | #26 |
4,8% | Pickrate | 2,0% |
2,3 | KDA Mediu | 2,5 |
453 | Aur pe Minut | 451 |
7,19 | CS/Min | 8,01 |
0,29 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
938 | Damage pe Minut | 798 |
Deși statistic Samira este puțin mai puternic decât Corki ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Samira cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Corki are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Corki, clasat pe locul 3 (versus locul 10 pentru Samira) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,3) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Samira să mențină presiune constantă asupra lui Corki, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18