Samira ADC hat Probleme gegen Corki (48,0% Gewinnrate) basierend auf 529 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Samira-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Samira ADC vs Corki ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Samira hält eine stabile 4,4% Beliebtheit, begegnet aber selten dem Nischen-Pick Corki (1,4%, 26. Platz von 30 ADC-Champions). Obwohl kein prioritäres Matchup zum Studieren, schützt das Verständnis vor Off-Meta-Cheese-Picks, die Sie unvorbereitet treffen können. Überraschende Wendung: Trotz Samiras höherer Tier-Bewertung gewinnt Corki 52,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Corkis Kit speziell Samiras Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (60,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Der Sammler, Klinge der Unendlichkeit, Blutdürster und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,0% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Samiras überlegenes Farmen (7,28 vs 6,49/min, 6. unter ADCs) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,79 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Corki führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch Schaden (930 vs 926/min). Samira muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Corki führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch bei der KDA (2,40 vs 2,20, 11. vs 22. Platz). Samira-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Samira ADC | Gegen | Corki ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 48,0% | Matchup-Winrate | 52,0% |
| 49,99% | Rollen-Winrate | 47,30% |
| #16 | Winrate-Rang | #27 |
| 4,4% | Pickrate | 1,4% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 458 | Gold pro Minute | 421 |
| 7,28 | CS/Min | 6,49 |
| 0,27 | Wards pro Minute | 0,31 |
| 926 | Schaden pro Minute | 930 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Samira physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Corki hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Samira sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 6 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 24 für Corki), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,4 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Samira-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Corki zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

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Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























