Samira ADC spielt gut gegen Draven (54,0% Gewinnrate) basierend auf 587 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Samira-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Samira ADC vs Draven ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,1% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Samira (4,5%, 18. Platz von 30 ADC-Champions) begegnet regelmäßig Draven (3,3%, 19. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Samiras überlegene Tier-Bewertung (B+ vs C) übersetzt sich in eine solide 54,0% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Samira auf 16. Platz in der Siegrate unter ADC-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (58,5% Siegrate, 19,8% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Der Sammler > Klinge der Unendlichkeit > Blutdürster mit Beschichtete Stahlkappen 64,1% Siegrate gegen Draven liefert.
Sieg durch Makro: Samira nimmt das Matchup (53,95%) trotz CS-Rückstand (6,24 vs 7,38/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Samira gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (823 vs 874/min) zeigt die 54,0% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Samira führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,0%) als auch bei der KDA (2,20 vs 2,00) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Samira ADC | Gegen | Draven ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
54,0% | Matchup-Winrate | 46,1% |
50,42% | Rollen-Winrate | 48,20% |
#16 | Winrate-Rang | #26 |
4,5% | Pickrate | 3,3% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
451 | Gold pro Minute | 485 |
6,24 | CS/Min | 7,38 |
0,26 | Wards pro Minute | 0,28 |
823 | Schaden pro Minute | 874 |
Das Samira gegen Draven Matchup als ADC ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Samira physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Draven verursacht hauptsächlich physischen Schaden (97.02%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Draven, der Rang 9 (gegenüber Rang 26 für Samira) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,0 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Samira-Spieler sollte konstanten Druck auf Draven ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18