Samira ADC a un léger avantage sur Draven (51,2% de victoires) basé sur 587 parties. L'affrontement favorise légèrement Samira.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Samira ADC vs Draven ADC avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 64,1% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Samira (4,4%, 15e place sur 30 champions ADC) affronte régulièrement Draven (4,3%, 16e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Samira (B+ vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,2%. Cette performance explique pourquoi Samira se classe 16e en taux de victoire parmi les champions ADC. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 58,5%, popularité de 19,8%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Percepteur > Lame d'infini > Soif-de-sang avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 64,1% contre Draven.
Dominance en lane : Samira non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (7,28/min vs 7,05 pour Draven). Cet avantage de 0,23 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Samira domine à la fois le taux de victoire (51,2%) et les dégâts infligés (926 vs 870/min, 2e parmi les ADC). La différence de 56 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Samira mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,2%) et en KDA (2,20 vs 2,00) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Samira ADC | Contre | Draven ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,2% | Winrate du Matchup | 48,8% |
| 49,99% | Winrate du Rôle | 48,12% |
| #16 | Classement Winrate | #26 |
| 4,4% | Taux de Pick | 4,3% |
| 2,2 | KDA Moyen | 2,0 |
| 458 | Or par Minute | 472 |
| 7,28 | CS/Min | 7,05 |
| 0,27 | Wards par Minute | 0,26 |
| 926 | Dégâts par Minute | 870 |
Bien que statistiquement Samira présente un léger avantage sur Draven en tant qu'ADC, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Samira inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Draven inflige principalement des dégâts physiques (95.16%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Samira est ses statistiques de farm supérieures (classé 6 parmi les champions du rôle) (contre 10 pour Draven), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,0 contre 2,2) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Samira de maintenir une pression constante sur Draven, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …


Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …


Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























