Samira ADC má mírnou převahu nad Draven (míra výher 51,2%) podle 587 her. Matchup mírně favorizuje Samira.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Samira ADC vs Draven ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 64,1% v tomto matchupu.
Vyrovnaný meta střet: Samira (4,4%, 15. místo z 30 ADC šampionů) se pravidelně střetává s Draven (4,3%, 16. místo). Oba šampioni mají solidní pozici v meta, takže znalost tohoto matchupu je přímou cestou k postupu a zlepšení win rate. Potvrzená meta síla: Samira má vyšší tier rating (B+ vs C), který se promítá do solidní 51,2% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Samira je 16. v win rate mezi ADC šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Dobyvatel spárované s Triumf (58,5% win rate, 19,8% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Výběrčí > Ostří nekonečna > Krvežíznivec s Ocelové chrániče dosahuje 64,1% win rate proti Draven.
Dominance na lane: Samira nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (7,28/min vs 7,05 pro Draven). Tato 0,23 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Úplná nadřazenost: Samira dominuje jak win rate (51,2%), tak damage outputu (926 vs 870/min, 2. mezi ADC). Rozdíl 56 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Statistická dominance: Samira vede jak v matchup win rate (51,2%), tak v KDA (2,20 vs 2,00) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.
| Samira ADC | Przeciwko | Draven ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,2% | Winrate przeciwko | 48,8% |
| 49,99% | Winrate na pozycji | 48,12% |
| #16 | Ranking winrate | #26 |
| 4,4% | Pickrate | 4,3% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,0 |
| 458 | Złoto na minutę | 472 |
| 7,28 | CS/Min | 7,05 |
| 0,27 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 926 | Obrażenia na minutę | 870 |
Přestože je Samira statisticky mírně silnější než Draven na pozici ADC, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kromě vzácných buildů způsobuje Samira fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Draven způsobuje hlavně fyzické poškození (95.16%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Samira jsou vyšší statistiky farmení (umístění 6 mezi šampiony role) (oproti 10 pro Draven), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (2,0 oproti 2,2) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Samira udržoval neustálý tlak na Draven, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.Léčení: 16-40 zdra…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Získáš 5 % k síle léčení a štítů.U cílů s méně než 40 % zdraví je úči…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18



























