Samira ADC tem bom desempenho contra Draven (55,5% de vitórias) segundo dados de 682 jogos. Os jogadores de Samira têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Samira ADC vs Draven ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,2% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Samira (4,8%, 17º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Draven (3,5%, 19º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Samira (A vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,5% no confronto. Essa performance explica por que Samira ocupa o 14º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Conquistador + Triunfo alcança 69,2% de taxa de vitória (3,2% de popularidade), enquanto o build core A Coletora > Gume do Infinito > Sedenta por Sangue com Botas Galvanizadas de Aço (64,2% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Dominância na lane: Samira não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,19/min vs 6,78 para Draven). Esta vantagem de 0,41 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Samira domina tanto a taxa de vitória (55,5%) quanto o dano causado (938 vs 920/min, 2º entre ADC). A diferença de 18 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Samira lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,5%) quanto no KDA (2,30 vs 2,00) - superioridade completa em todas as métricas.
Samira ADC | Contra | Draven ADC |
---|---|---|
A | Tier | D |
55,5% | Winrate do Matchup | 44,5% |
50,30% | Winrate da Rota | 47,76% |
#14 | Ranking de Winrate | #27 |
4,8% | Taxa de Pick | 3,5% |
2,3 | KDA Médio | 2,0 |
453 | Ouro por Minuto | 488 |
7,19 | CS/Min | 6,78 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,29 |
938 | Dano por Minuto | 920 |
O confronto Samira contra Draven como ADC é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Samira causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Draven causa principalmente dano físico (95.49%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Samira são as estatísticas superiores de farm (classificado em 10º entre os campeões da função) (versus 16º para Draven), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Samira manter pressão constante sobre Draven, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18