Samira ADC a un léger avantage sur Corki (51,1% de victoires) basé sur 529 parties. L'affrontement favorise légèrement Samira.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Samira ADC vs Corki ADC avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Samira maintient une popularité stable de 4,8% mais rencontre rarement le choix de niche Corki (2,0%, 24e place sur 30 champions ADC). Bien que ce ne soit pas un affrontement prioritaire à étudier, le comprendre protège contre les stratégies hors-méta qui peuvent vous prendre au dépourvu. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Samira (A vs D) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,1%. Cette performance explique pourquoi Samira se classe 14e en taux de victoire parmi les champions ADC. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 60,4%, popularité de 18,8%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Percepteur > Lame d'infini > Soif-de-sang avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 70%+ contre Corki.
Victoire par la macro : Samira remporte l'affrontement (51,07%) malgré un retard en CS (7,19 vs 8,01/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Samira domine à la fois le taux de victoire (51,1%) et les dégâts infligés (938 vs 798/min, 2e parmi les ADC). La différence de 140 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Samira remporte l'affrontement (51,1%) malgré un KDA inférieur (2,30 vs 2,50). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
Samira ADC | Contre | Corki ADC |
---|---|---|
A | Tier | D |
51,1% | Winrate du Matchup | 48,9% |
50,30% | Winrate du Rôle | 48,32% |
#14 | Classement Winrate | #26 |
4,8% | Taux de Pick | 2,0% |
2,3 | KDA Moyen | 2,5 |
453 | Or par Minute | 451 |
7,19 | CS/Min | 8,01 |
0,29 | Wards par Minute | 0,30 |
938 | Dégâts par Minute | 798 |
Bien que statistiquement Samira présente un léger avantage sur Corki en tant qu'ADC, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Samira inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Corki a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Corki, classé 3 (contre 10 pour Samira) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,5 contre 2,3) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Samira de maintenir une pression constante sur Corki, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18