Samira ADC hat Probleme gegen Zeri (47,7% Gewinnrate) basierend auf 556 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Samira-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Samira ADC vs Zeri ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 63,9% in diesem Matchup verbessern.
Samira hält eine stabile 4,4% Beliebtheit, begegnet aber selten dem Nischen-Pick Zeri (2,4%, 21. Platz von 30 ADC-Champions). Obwohl kein prioritäres Matchup zum Studieren, schützt das Verständnis vor Off-Meta-Cheese-Picks, die Sie unvorbereitet treffen können. Überraschende Wendung: Trotz Samiras höherer Tier-Bewertung gewinnt Zeri 52,3% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Zeris Kit speziell Samiras Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (51,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Der Sammler, Klinge der Unendlichkeit, Blutdürster und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 47,7% auf 63,9% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Samiras überlegenes Farmen (7,28 vs 6,66/min, 6. unter ADCs) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,62 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Zeri führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,3%) als auch Schaden (963 vs 926/min). Samira muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Zeri führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,3%) als auch bei der KDA (2,30 vs 2,20, 18. vs 22. Platz). Samira-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Samira ADC | Gegen | Zeri ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 47,7% | Matchup-Winrate | 52,3% |
| 49,99% | Rollen-Winrate | 49,09% |
| #16 | Winrate-Rang | #22 |
| 4,4% | Pickrate | 2,4% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
| 458 | Gold pro Minute | 454 |
| 7,28 | CS/Min | 6,66 |
| 0,27 | Wards pro Minute | 0,26 |
| 926 | Schaden pro Minute | 963 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Samira physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Zeri verursacht hauptsächlich physischen Schaden (73.36%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Samira sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 6 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 18 für Zeri), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,3 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Samira-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Zeri zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























