Samira ADC kesulitan melawan Senna (46,8% win rate) berdasarkan 733 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Samira.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Samira ADC vs Senna ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 63,9% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Samira (4,8%, posisi ke-17 dari 30 champion ADC) secara rutin menghadapi Senna (3,2%, posisi ke-20). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Samira memiliki rating tier yang lebih tinggi, Senna memenangkan 53,2% pertandingan. Ini menunjukkan kit Senna secara spesifik dapat counter playstyle Samira, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Triumph (61,2% win rate) plus itemisasi optimal The Collector, Infinity Edge, Bloodthirster, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 46,8% menjadi 63,9% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Samira (7,19 vs 6,81/menit, ke-10 di antara ADC) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,38 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Samira menghasilkan damage lebih banyak (938 vs 786/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Senna unggul baik dalam win rate pertandingan (53,2%) maupun KDA (3,00 vs 2,30, peringkat 2 vs 21). Pemain Samira membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
Samira ADC | Lawan | Senna ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
46,8% | Winrate Matchup | 53,2% |
50,30% | Winrate Role | 49,73% |
#14 | Peringkat Winrate | #20 |
4,8% | Pickrate | 3,2% |
2,3 | Rata-rata KDA | 3,0 |
453 | Gold per Minute | 397 |
7,19 | CS/Menit | 6,81 |
0,29 | Wards per Minute | 0,27 |
938 | Damage per Minute | 786 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Samira memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Senna memberikan damage utama berupa physical damage (85.90%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Samira adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 10 di antara champion role ini) (versus 15 untuk Senna), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (3,0 versus 2,3) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Samira untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Senna, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…
Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18