Darius Splash Art
Darius

Darius Jungle

die Hand von Noxus
Champion Siegesrate: 49,7%
Pickrate: 9,3%
Bannrate: 22,8%
Analysiert: 10357 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Top Jungle ARAM

Darius Rollen

Darius
  • Top

    (Top - 78,0%) 8081 Spiele
  • Jungle

    (Jungle - 19,4%) 2005 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 9115 ARAM Spiele

Darius Jungle Statistiken

50,4%
Siegesrate (Rolle)
19,4%
Jungle (Rollenrate)
22,8%
Bannrate
0,0020
Pentakills/Spiel
7,5
Kills/Spiel
6,1
Tode/Spiel
6,6
Assists/Spiel
0,17
Wards/Min
6,96
CS/Min
407
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 76,4%
Magisch: 0,5%
Absolut: 23,07%

Champion Gesamtübersicht

Darius Jungle Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
51,1% Siegesrate 67,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen
66,5% Siegesrate 0,0% Pickrate

Darius Jungle Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Windläuferschlüpfling
Windläuferschlüpfling (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
48,7% Siegesrate 67,9% Pickrate
Beliebte Stiefel
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
52,4% Siegesrate 68,6% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,2% Siegesrate 14,9% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
46,2% Siegesrate 12,6% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold)
Panzer des toten Mannes
Panzer des toten Mannes (2900 Gold)
Naturgewalt
Naturgewalt (2800 Gold)
55,7% Siegesrate 22,6% Pickrate
Endbuild
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold)
49,4% Siegesrate 20,2% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
99,1% Siegesrate 0,0% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
52,4% Siegesrate 68,6% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,2% Siegesrate 14,9% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
46,2% Siegesrate 12,6% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold)
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
Panzer des toten Mannes
Panzer des toten Mannes (2900 Gold)
71,9% Siegesrate 1,3% Pickrate
Endbuild
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold)
78,6% Siegesrate 6,2% Pickrate
Weitere Items
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold)
59,7% Siegesrate 19,6% Pickrate
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold)
45,8% Siegesrate 8,2% Pickrate
Schikane
Schikane (3300 Gold)
54,2% Siegesrate 7,6% Pickrate
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold)
78,6% Siegesrate 6,2% Pickrate
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold)
44,6% Siegesrate 5,3% Pickrate
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
69,6% Siegesrate 5,0% Pickrate
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
70,1% Siegesrate 4,8% Pickrate

Darius Jungle Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Phasenrausch
Phasenrausch

Phasenrausch

Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Flinkheit
Flinkheit

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Wasserlauf
Wasserlauf

Wasserlauf

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,2% Siegesrate 64,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Darius Jungle Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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Q
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Q
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W
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W
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E
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E
E
E
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E
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Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
48,0% Siegesrate 41,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
54,5% Siegesrate 1,4% Pickrate

Gekontert von Darius

Darius Konterpicks

Darius Hintergrundgeschichte:

Es gibt kein großartigeres Symbol für noxianische Macht als Darius, den gefürchtetsten und kampferprobtesten Kommandanten der Nation. Aus bescheidenen Verhältnissen stieg er zur Hand von Noxus auf und schlägt sich durch die Gegnerscharen des Reichs, von denen viele ebenfalls Noxianer sind. Er zweifelt nie an der Rechtmäßigkeit seiner Sache und zögert nie, sobald er seine Axt einmal erhoben hat. Wer sich gegen den Kommandanten der Trifarianischen Legion stellt, wird erbarmungslos niedergestreckt.

Darius Tipps:

  • „Dezimieren“ ist eine mächtige Fähigkeit, um Gegnern zuzusetzen.
  • „Noxianische Guillotine“ verursacht mehr Schaden, je mehr Treffer du zuvor erzielen kannst. Nutze „Noxianische Macht“, um maximalen Schaden zu verursachen.
  • Darius profitiert vor allem von mehr Durchhaltevermögen. Je länger du einen Kampf hinauszögern kannst, umso mächtiger wird er.

Spielen gegen Darius

  • Solange Darius' „Axtgriff“ abklingt, ist er verwundbarer und ihm kann leichter zugesetzt werden.
  • Darius kann nur begrenzt aus Kämpfen entkommen. Hast du einen Vorteil, solltest du diesen unbedingt ausnutzen.

Darius Fähigkeitsbeschreibung:

Blutung
P
Blutung (Passive)
Darius' Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen Gegnern eine 5 Sekunden lang anhaltende Blutung zu, die normalen Schaden verursacht und bis zu 5-mal gesteigert werden kann. Darius wird wütend und erhält gewaltigen Angriffsschaden, wenn sein Ziel die maximalen Steigerungen erreicht.
Dezimieren
Q
Dezimieren (Q)
Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden.
Verkrüppelnder Schlag
W
Verkrüppelnder Schlag (W)
Darius' nächster Angriff trifft die Hauptschlagader eines Gegners. Während dieser verblutet, ist sein Lauftempo verlangsamt.
Ergreifen
E
Ergreifen (E)
Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. Wird die Fähigkeit aktiviert, schleudert Darius seinen Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie zu sich heran.
Noxianische Guillotine
R
Noxianische Guillotine (R)
Darius springt auf einen gegnerischen Champion zu und führt einen verheerenden Schlag aus, der absoluten Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich mit jeder Steigerung von „Blutung“ des Ziels. Wenn „Noxianische Guillotine“ jemanden tötet, wird ihre Abklingzeit für kurze Zeit zurückgesetzt.