Heimerdinger Splash Art
Heimerdinger

Heimerdinger Top

der verehrte Erfinder
Champion Siegesrate: 51,4%
Pickrate: 2,0%
Bannrate: 1,8%
Analysiert: 2260 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Heimerdinger Rollen

Heimerdinger
  • Top

    (Top - 62,3%) 1408 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 6872 ARAM Spiele

Heimerdinger Top Statistiken

51,9%
Siegesrate (Rolle)
62,3%
Top (Rollenrate)
1,8%
Bannrate
0,0004
Pentakills/Spiel
4,9
Kills/Spiel
6,2
Tode/Spiel
5,1
Assists/Spiel
0,33
Wards/Min
7,33
CS/Min
389
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 4,8%
Magisch: 91,3%
Absolut: 3,88%

Champion Gesamtübersicht

Heimerdinger Top Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Teleportation
Teleportation
51,3% Siegesrate 72,2% Pickrate

Höchste Siegesrate

Entzünden
Entzünden
Barriere
Barriere
67,9% Siegesrate 0,3% Pickrate

Heimerdinger Top Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
50,7% Siegesrate 92,7% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
51,9% Siegesrate 77,1% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
45,4% Siegesrate 3,4% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
53,4% Siegesrate 1,7% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
58,3% Siegesrate 11,5% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
59,7% Siegesrate 23,6% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Schild
Dorans Schild (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
67,0% Siegesrate 0,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
53,4% Siegesrate 1,7% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
51,9% Siegesrate 77,1% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
45,4% Siegesrate 3,4% Pickrate
Kernbuild
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold)
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
63,4% Siegesrate 2,2% Pickrate
Endbuild
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
70,7% Siegesrate 2,6% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
65,3% Siegesrate 20,7% Pickrate
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold)
51,5% Siegesrate 17,1% Pickrate
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
48,0% Siegesrate 15,4% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
62,2% Siegesrate 14,6% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold)
42,1% Siegesrate 5,6% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
70,7% Siegesrate 2,6% Pickrate

Heimerdinger Top Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Zauberei
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,6% Siegesrate 56,6% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

58,9% Siegesrate 2,3% Pickrate

Heimerdinger Top Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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9
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18
Q
Q
Q
Q
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Q
Q
W
W
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W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
50,0% Siegesrate 57,8% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
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15
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
57,7% Siegesrate 1,2% Pickrate

Heimerdinger Hintergrundgeschichte:

Der exzentrische Professor Cecil B. Heimerdinger ist einer der innovativsten und angesehensten Erfinder, die die Welt je gekannt hat. Als dienstältestes Mitglied des Rats von Piltover hat er sowohl die besten als auch die schlechtesten Seiten des unaufhörlichen Strebens der Stadt nach Fortschritt erlebt. Nichtsdestotrotz wird dieser brillante Wissenschaftler und Lehrer immer bestrebt sein, mit seinen unkonventionellen Geräten das Leben anderer zu verbessern.

Heimerdinger Tipps:

  • Die Platzierung der Geschütztürme kann kampfentscheidend sein. Gegen die meisten Gegner funktionieren Geschütztürme am besten, wenn sie einander unterstützen, doch hat der Gegner viel Flächenschaden, könnten deine Türme schnell zerstört werden. Mit in Büschen platzierten Geschütztürmen hast du den Überraschungseffekt auf deiner Seite.
  • Die exakte Zündung von „Elektronensturm-Granate“ ist für Heimerdinger überlebenswichtig. Die Verlangsamung und die Betäubung halten Gegner lange genug fest, um ihnen zuzusetzen. Sie dient aber auch als erste Abwehrmethode gegen einen Überraschungsangriff.
  • Eine weitere Streuung von „Hextech-Mikroraketen“ sorgt für zuverlässigeren Schaden und ist gegen mehrere Ziele effektiver. Den größten Schaden verursacht aber ein fokussierter Angriff.

Spielen gegen Heimerdinger

  • Es ist besser, Heimerdingers Geschütztürme alle auf einmal mithilfe der Vasallen zu zerstören, anstatt sie einzeln zu bekämpfen.
  • Hüte dich vor Heimerdingers „Aufrüsten!!!“, denn er kann es einsetzen, um fast allem, was ihm zusetzt, etwas entgegenzusetzen. Sobald seine ultimative Fähigkeit raus ist, schnappst du ihn dir.

Heimerdinger Fähigkeitsbeschreibung:

Hextech-Affinität
P
Hextech-Affinität (Passive)
Erhöht das Lauftempo in der Nähe von verbündeten Türmen und Heimerdingers Geschütztürmen.
H-28G-Evolutions-Geschützturm
Q
H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q)
Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden).
Hextech-Mikroraketen
W
Hextech-Mikroraketen (W)
Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen.
CH-2-Elektronensturm-Granate
E
CH-2-Elektronensturm-Granate (E)
Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt.
AUFRÜSTEN!!!
R
AUFRÜSTEN!!! (R)
Heimerdinger entwirft eine Aufwertung, wodurch die Effekte seiner nächsten Fähigkeit verstärkt sind.