Graves Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Gragas (50,7% Gewinnrate) basierend auf 508 Spielen. Das Matchup begünstigt Graves leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Graves Jungle vs Gragas Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,7% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Graves (5,1% Pick-Rate, 10. beliebtester von 63 Jungle-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Gragas (0,7% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Meta-Stärke bestätigt: Gravess überlegene Tier-Bewertung (B vs D) übersetzt sich in eine solide 50,7% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Graves auf 47. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Leichtfüßigkeit gepaart mit Triumph (72,0% Siegrate, 11,2% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Youmus Geistklinge > Der Sammler > Klinge der Unendlichkeit mit Beschichtete Stahlkappen 62,7% Siegrate gegen Gragas liefert.
Lane-Dominanz: Graves gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,36/min vs 5,41 für Gragas). Dieser 0,95 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Graves dominiert sowohl Siegrate (50,7%) als auch Schaden-Output (821 vs 770/min, 2. unter Jungle). Der 51 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Graves nimmt das Matchup (50,7%) trotz niedrigerer KDA (2,60 vs 2,70). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Graves Jungle | Gegen | Gragas Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 50,7% | Matchup-Winrate | 49,3% |
| 49,17% | Rollen-Winrate | 49,09% |
| #47 | Winrate-Rang | #49 |
| 5,1% | Pickrate | 0,7% |
| 2,6 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
| 454 | Gold pro Minute | 410 |
| 6,36 | CS/Min | 5,41 |
| 0,17 | Wards pro Minute | 0,19 |
| 821 | Schaden pro Minute | 770 |
Obwohl Graves statistisch etwas stärker ist als Gragas im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Graves physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Gragas verursacht hauptsächlich magischen Schaden (84.12%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Graves sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 22 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 57 für Gragas), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,7 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Graves-Spieler sollte konstanten Druck auf Gragas ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























