Graves Jungle hat Probleme gegen Rengar (47,1% Gewinnrate) basierend auf 479 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Graves-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Graves Jungle vs Rengar Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,9% in diesem Matchup verbessern.
Graves dominiert die Meta (15. beliebtester, 4,9% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Rengar (2,8% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Überraschende Wendung: Trotz Gravess höherer Tier-Bewertung gewinnt Rengar 52,9% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Rengars Kit speziell Gravess Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Leichtfüßigkeit + Triumph Kombination (64,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Youmus Geistklinge, Der Sammler, Klinge der Unendlichkeit und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 47,1% auf 61,9% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Gravess überlegenes Farmen (7,69 vs 6,71/min, 2. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,98 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Graves verursacht mehr Schaden (769 vs 633/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Graves behält bessere KDA (2,50, 38. Platz vs 52. für Rengar), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Graves Jungle | Gegen | Rengar Jungle |
---|---|---|
B | Tier | D |
47,1% | Matchup-Winrate | 52,9% |
48,57% | Rollen-Winrate | 47,26% |
#43 | Winrate-Rang | #53 |
4,9% | Pickrate | 2,8% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
480 | Gold pro Minute | 433 |
7,69 | CS/Min | 6,71 |
0,20 | Wards pro Minute | 0,16 |
769 | Schaden pro Minute | 633 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Graves physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Rengar verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.46%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Graves sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 2 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 10 für Rengar), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Graves-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Rengar zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
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Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
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Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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