葛雷夫 打野對打雷葛尔時表現良好(勝率55.2%),數據基於479場遊戲。因此葛雷夫玩家在此對戰中佔優勢。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中葛雷夫 打野 vs 雷葛尔 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.9%。
当前版本对决:葛雷夫(5.1%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第10名)对阵雷葛尔(4.8%,第12名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:葛雷夫的优秀等级评定(B对比C)转化为稳固的55.2%对局胜率。这一表现解释了为什么葛雷夫在打野英雄胜率中排名第47。 放大你的优势:瞬疾步法 + 凯旋符文配置达到64.9%胜率(9.6%使用率),而核心装备妖梦鬼刀 > 搜集者 > 无尽之刃配合镀板钢盖(61.9%胜率)让你在15分钟内将优势滚成确保胜利。
对线统治:葛雷夫不仅赢得对局还碾压补刀(6.36/分钟对比雷葛尔的5.93)。这0.43补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:葛雷夫在胜率(55.2%)和伤害输出(821对比695/分钟,在打野中排名第2)两方面都占主导地位。126伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:葛雷夫在对局胜率(55.2%)和KDA(2.60对比2.20)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
葛雷夫 vs 雷葛尔 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
葛雷夫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 雷葛尔 主要physical damage (85.72%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (22 vs 37) - stable farming有advantage。 KDA比较高 (2.6 vs 2.2) - team fight output很stable。
maintain momentum,有chance就extend advantage。






对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


攻击和移动会生成能量叠层。叠至100层时,使你的下次普攻充满能量充能的普攻会治愈你10-130(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)并获得20%移动速度,持续1秒。对于远程…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。


自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























