葛雷夫 打野對打雷葛尔時較為困難(勝率47.1%),數據基於479場遊戲。這表明這是葛雷夫玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中葛雷夫 打野 vs 雷葛尔 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.9%。
葛雷夫主导版本(最受欢迎第15名,4.9%选取率),经常与雷葛尔(2.8%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 意外翻盘:尽管葛雷夫等级更高,雷葛尔仍赢得52.9%的交锋。这表明雷葛尔的技能组合专门克制葛雷夫的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的瞬疾步法 + 凯旋组合(64.9%胜率)加上最优装备搭配妖梦鬼刀、搜集者、无尽之刃和镀板钢盖将你的胜算从47.1%提升至61.9%——可能改变游戏结果。
补刀优势:葛雷夫优秀的发育能力(7.69对比6.71/分钟,在打野中排名第2)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你0.98补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:葛雷夫输出更多伤害(769对比633/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:葛雷夫保持更好的KDA(2.50,第38名对比雷葛尔的第52名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
葛雷夫 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 雷葛尔 主要physical damage (85.46%) - armor很重要。
葛雷夫 farming很pro (top 2) - 利用economic advantage压制。 KDA比较高 (2.5 vs 2.3) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
攻击和移动会生成能量叠层。叠至100层时,使你的下次普攻充满能量充能的普攻会治愈你10-130(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)并获得20%移动速度,持续1秒。对于远程…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180