葛雷夫 打野對打赫克林時表現良好(勝率53.1%),數據基於560場遊戲。因此葛雷夫玩家在此對戰中佔優勢。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中葛雷夫 打野 vs 赫克林 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.8%。
葛雷夫主导版本(最受欢迎第13名,4.8%选取率),经常与赫克林(3.5%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 等级相等,结果不平:两个英雄都处于B级,但葛雷夫获得有意义的53.1%对比46.9%优势。葛雷夫的技能组合在这个特定对局中协同更好。 优化稳定性:瞬疾步法搭配凯旋(63.5%胜率,9.3%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序妖梦鬼刀 > 搜集者 > 无尽之刃配合镀板钢盖对阵赫克林达到64.8%胜率。
对线统治:葛雷夫不仅赢得对局还碾压补刀(7.59/分钟对比赫克林的7.02)。这0.57补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:葛雷夫在胜率(53.1%)和伤害输出(709对比638/分钟,在打野中排名第2)两方面都占主导地位。71伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:葛雷夫赢得对局(53.1%)尽管KDA较低(2.50对比2.80)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
葛雷夫 vs 赫克林 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
葛雷夫 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 赫克林 主要physical damage (78.28%) - armor很重要。
葛雷夫 farming很pro (top 3) - 利用economic advantage压制。 KDA比较低 (2.5 vs 2.8) - 别rush进去。
convert economic advantage做map control。
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
攻击和移动会生成能量叠层。叠至100层时,使你的下次普攻充满能量充能的普攻会治愈你10-130(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)并获得20%移动速度,持续1秒。对于远程…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180