غرايفز في مركز الأدغال يحصل على تفوق طفيف على هيكاريم (معدل فوز 51,5%) بناءً على 738 مباراة. المواجهة تفضل غرايفز بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة غرايفز جانجل (Jungle) ضد هيكاريم جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 59,3% في هذه المواجهة.
غرايفز يسيطر على الميتا (المرتبة 15 الأشهر، 4,9% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع هيكاريم (3,8% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-B، لكن غرايفز يحقق ميزة مهمة 51,5% مقابل 48,5%. مجموعة غرايفز تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: حصاد الظلام مقترن بـ الصدمة المفاجئة (67,1% معدل فوز، 1,1% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم نصل يومو الشبحي > الجامع > السيف الأبدي مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 59,3% ضد هيكاريم.
فز من خلال الماكرو: غرايفز يأخذ المواجهة (51,49%) رغم التأخر في الـCS (7,69 مقابل 7,76/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: غرايفز يهيمن على معدل الفوز (51,5%) ومخرجات الضرر (769 مقابل 727/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 42 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: غرايفز يحقق النصر في المواجهة (51,5%) رغم KDA أقل (2,50 مقابل 2,80). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
غرايفز جانجل (Jungle) | ضد | هيكاريم جانجل (Jungle) |
---|---|---|
B | الطبقة | B |
51,5% | نسبة فوز المواجهة | 48,5% |
48,57% | نسبة فوز الدور | 49,59% |
#43 | ترتيب نسبة الفوز | #37 |
4,9% | معدل الاختيار | 3,8% |
2,5 | متوسط النسبة | 2,8 |
480 | الذهب لكل دقيقة | 434 |
7,69 | جنود/دقيقة | 7,76 |
0,20 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
769 | الضرر لكل دقيقة | 727 |
بينما غرايفز أقوى قليلاً من هيكاريم إحصائياً في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، غرايفز يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. هيكاريم يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (79.67%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره هيكاريم، مرتب 1 (مقابل 2 لـ غرايفز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,8 مقابل 2,5) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب غرايفز الحفاظ على ضغط مستمر على هيكاريم، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18