غرايفز في مركز الأدغال يواجه صعوبة ضد ديانا (معدل فوز 48,6%) بناءً على 1260 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي غرايفز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة غرايفز جانجل (Jungle) ضد ديانا جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,3% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: غرايفز (4,9% معدل اختيار، المرتبة 15 الأشهر من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) ضد ديانا (5,1%، المرتبة 12). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة حركة الأقدام الرشيقة + الانتصار (50,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل نصل يومو الشبحي، الجامع، السيف الأبدي، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 48,6% إلى 60,3% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ غرايفز (7,69 مقابل 7,61/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,08 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: غرايفز ينتج ضرراً أكثر (769 مقابل 680/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: غرايفز يحافظ على KDA أفضل (2,50، المرتبة 38 مقابل المرتبة 48 لـ ديانا)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
غرايفز جانجل (Jungle) | ضد | ديانا جانجل (Jungle) |
---|---|---|
B | الطبقة | A |
48,6% | نسبة فوز المواجهة | 51,4% |
48,57% | نسبة فوز الدور | 50,04% |
#43 | ترتيب نسبة الفوز | #27 |
4,9% | معدل الاختيار | 5,1% |
2,5 | متوسط النسبة | 2,3 |
480 | الذهب لكل دقيقة | 456 |
7,69 | جنود/دقيقة | 7,61 |
0,20 | الأوراد لكل دقيقة | 0,19 |
769 | الضرر لكل دقيقة | 680 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة غرايفز ضد ديانا في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، غرايفز يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، ديانا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (79.71%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ غرايفز هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 2 بين أبطال الدور) (مقابل 3 لـ ديانا)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,5) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب غرايفز تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ديانا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18