جانجل (Jungle) Matchup

Graves vs Trundle

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
غرايفز

غرايفز

الخارج عن القانون
جانجل (Jungle)
غرايفز جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
49,17%

Matchup معدل فوز

43,0%
غرايفز vs ترندل انتصارات
57,0%
ترندل vs غرايفز انتصارات
ترندل

ترندل

الملك المزعج
جانجل (Jungle)
ترندل جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
51,23%

غرايفز ضد ترندل - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.24 (25.24)

غرايفز جانجل (Jungle) ضد ترندل جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

ترندل في مركز الأدغال يهزم غرايفز بقوة (معدل فوز 43,0%) بناءً على 1111 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي غرايفز.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة غرايفز جانجل (Jungle) ضد ترندل جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 64,4% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

غرايفز قوة رئيسية في الميتا (5,1% معدل اختيار، المرتبة 10 الأشهر من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)) نادراً ما يواجه ترندل غير الشائع (1,6% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة حصاد الظلام + الصدمة المفاجئة (50,1% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل نصل يومو الشبحي، الجامع، السيف الأبدي، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 43,0% إلى 64,4% - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: غرايفز يواجه تحديات في المواجهة (43,02%) والزراعة (6,36 مقابل 6,40/دقيقة). مع نقص 0,04 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: غرايفز ينتج ضرراً أكثر (821 مقابل 599/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: ترندل يتفوق في معدل فوز المواجهة (57,0%) و KDA (2,80 مقابل 2,60، المرتبة 21 مقابل 36). لاعبو غرايفز بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

غرايفز ضد ترندل - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

غرايفز جانجل (Jungle)
غرايفز جانجل (Jungle)
ضد
ترندل جانجل (Jungle)
ترندل جانجل (Jungle)
BالطبقةA+
43,0%نسبة فوز المواجهة57,0%
49,17%نسبة فوز الدور51,23%
#47ترتيب نسبة الفوز#9
5,1%معدل الاختيار1,6%
2,6متوسط النسبة2,8
454الذهب لكل دقيقة420
6,36جنود/دقيقة6,40
0,17الأوراد لكل دقيقة0,20
821الضرر لكل دقيقة599

كيفية هزيمة ترندل باستخدام غرايفز (جانجل (Jungle))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

باستثناء البناءات النادرة، غرايفز يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. ترندل يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (79.10%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره ترندل، مرتب 20 (مقابل 22 لـ غرايفز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,8 مقابل 2,6) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة غرايفز جانجل (Jungle) ضد ترندل جانجل (Jungle)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب غرايفز تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ترندل، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

غرايفز vs ترندل: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
49,1% نسبة الفوز70,0% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
50,4% نسبة الفوز0,5% معدل الاختيار

غرايفز vs ترندل: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل دائم ضرر حصاد الظلام بمقدار 11.

ضرر حصاد الظلام: 30 (+11 ضرر لكل روح) (+0.1 ضرر هجوم إضافي) (+0.05 قوة قدرة)
فترة التبريد: 35ث (يعاد ضبطها إلى 1.0ث عند الإطاحة)

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,1% نسبة الفوز71,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل دائم ضرر حصاد الظلام بمقدار 11.

ضرر حصاد الظلام: 30 (+11 ضرر لكل روح) (+0.1 ضرر هجوم إضافي) (+0.05 قوة قدرة)
فترة التبريد: 35ث (يعاد ضبطها إلى 1.0ث عند الإطاحة)

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,1% نسبة الفوز71,2% معدل الاختيار

غرايفز vs ترندل: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي المخلب الحارق لمساعدتك في الأدغال.
ضربة المخلب الحارق
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، فإنه يعزز بشكل دوري هجومك التالي أو قدرتك التالية على إحراق الأعداء، كما يطبق تأثير إبطاء عليهم. يؤدي قتل الوحوش الكبيرة إلى تجهيز هذا التأثير على الفور.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
47,6% نسبة الفوز42,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
49,5% نسبة الفوز41,3% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,0% نسبة الفوز28,7% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

44,6% نسبة الفوز4,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

55,1% نسبة الفوز34,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

60,4% نسبة الفوز23,5% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
49,3% نسبة الفوز2,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
56,8% نسبة الفوز3,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,0% نسبة الفوز28,7% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
49,5% نسبة الفوز41,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

64,4% نسبة الفوز4,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
40 مقاومة سحر
10% سرقة صحة


تأثير نشط
الزئبق
يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
66,0% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
57,8% نسبة الفوز19,8% معدل الاختيار
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة

عصب الحياة
عند تلقي ضرر من شأنه أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درعًا لمدة 3ث.
57,9% نسبة الفوز19,0% معدل الاختيار
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
54,8% نسبة الفوز13,5% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
52,2% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب) 35 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

الجراح الخطيرة
يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
52,6% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
50,9% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
40 مقاومة سحر
10% سرقة صحة


تأثير نشط
الزئبق
يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
66,0% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار

غرايفز vs ترندل: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
نهاية الخط يطلق غرايفز قذيفة متفجرة تنفجر بعد ثانية واحدة أو عند ارتطامها بالتضاريس.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
الستار الدخاني يطلق غرايفز قذيفة دخانية تنشر سحابة دخانية تقلص مدى الرؤية. ويتلقى الأعداء الذين يصيبهم الانفجار الأساسي ضرر سحر وتتقلص سرعة حركتهم لفترة وجيزة.
W
W
W
W
W
E
E
السحب السريع يندفع غرايفز إلى الأمام ويكتسب تعزيزًا للدرع لبضعة ثوان. إذا اندفع غرايفز باتجاه بطل معاد، يكسب تكدسين من الجسارة الحقيقية بدلًا من ذلك. وتؤدي إصابة الأعداء بالهجمات الأساسية إلى تقليص فترة تبريد هذه المهارة وتجدد تعزيز المقاومة.
E
E
E
E
E
R
R
الأضرار الجانبية يطلق غرايفز قذيفة متفجرة تلحق ضررًا كبيرًا بأول بطل تصيبه. بعد إصابتها لبطل أو بلوغ نهاية مداها، تنفجر القذيفة ملحقة الضرر ضمن مخروط.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
44,7% نسبة الفوز54,2% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
نهاية الخط يطلق غرايفز قذيفة متفجرة تنفجر بعد ثانية واحدة أو عند ارتطامها بالتضاريس.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
الستار الدخاني يطلق غرايفز قذيفة دخانية تنشر سحابة دخانية تقلص مدى الرؤية. ويتلقى الأعداء الذين يصيبهم الانفجار الأساسي ضرر سحر وتتقلص سرعة حركتهم لفترة وجيزة.
W
W
W
W
W
R
E
السحب السريع يندفع غرايفز إلى الأمام ويكتسب تعزيزًا للدرع لبضعة ثوان. إذا اندفع غرايفز باتجاه بطل معاد، يكسب تكدسين من الجسارة الحقيقية بدلًا من ذلك. وتؤدي إصابة الأعداء بالهجمات الأساسية إلى تقليص فترة تبريد هذه المهارة وتجدد تعزيز المقاومة.
E
E
E
E
E
R
R
الأضرار الجانبية يطلق غرايفز قذيفة متفجرة تلحق ضررًا كبيرًا بأول بطل تصيبه. بعد إصابتها لبطل أو بلوغ نهاية مداها، تنفجر القذيفة ملحقة الضرر ضمن مخروط.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
64,1% نسبة الفوز2,7% معدل الاختيار

غرايفز نصائح:

  • يمكن استخدام الستار الدخاني للهرب ولتهيئة عملية قتل على حد سواء.
  • إن استخدام السحب السريع للدخول في المدى وإطلاق طلقة من مدى قريب يمكن أن يلحق الكثير من الضرر.

اللعب ضد ترندل

  • Trundle is very powerful at location-based combat. Try to draw him off of his Frozen Domain.
  • Make sure to get out of his Pillar of Ice as quickly as possible, as it significantly slows you down.