特朗德 打野明顯壓制葛雷夫(勝率43.0%),數據基於1111場遊戲。顯然這個對戰對葛雷夫玩家來說非常困難。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中葛雷夫 打野 vs 特朗德 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.4%。
版本强势英雄葛雷夫(5.1%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第10名)很少面对非主流的特朗德(1.6%选取率)。然而,即使是冷门选择也能套路没准备的玩家,所以基础对局知识提供了宝贵保障。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(50.1%胜率)加上最优装备搭配妖梦鬼刀、搜集者、无尽之刃和镀板钢盖将你的胜算从43.0%提升至64.4%——可能改变游戏结果。
生存发育:葛雷夫面临对局(43.02%)和发育双重劣势(6.36对比6.40/分钟)。面对0.04补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:葛雷夫输出更多伤害(821对比599/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:特朗德在对局胜率(57.0%)和KDA(2.80对比2.60,第21名对比第36名)两方面都领先。葛雷夫玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
葛雷夫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 特朗德 主要physical damage (79.10%) - armor很重要。
特朗德 farming比较好 (20 vs 22) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.6 vs 2.8) - 别rush进去。
patient farming,找opportunity counter。






对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























