葛雷夫 打野對打悟空時較為困難(勝率48.2%),數據基於680場遊戲。這表明這是葛雷夫玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中葛雷夫 打野 vs 悟空 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至63.5%。
葛雷夫主导版本(最受欢迎第10名,5.1%选取率),经常与悟空(2.9%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(47.7%胜率)加上最优装备搭配妖梦鬼刀、搜集者、无尽之刃和镀板钢盖将你的胜算从48.2%提升至63.5%——可能改变游戏结果。
补刀优势:葛雷夫优秀的发育能力(6.36对比5.32/分钟,在打野中排名第22)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你1.04补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:葛雷夫输出更多伤害(821对比674/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:悟空在对局胜率(51.8%)和KDA(2.90对比2.60,第13名对比第36名)两方面都领先。葛雷夫玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
葛雷夫 vs 悟空 jungle差不多even。success靠execution和team work。
葛雷夫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 悟空 主要physical damage (79.01%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (22 vs 59) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (2.6 vs 2.9) - 别rush进去。
follow team pace,别solo。






对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























