打野 對戰

Graves vs Wukong

Patch: 15.24 (25.24)
聯盟: 白金+
葛雷夫

葛雷夫

亡命之徒
打野
葛雷夫 打野 整體勝率
49.17%

對戰勝率

48.2%
葛雷夫 vs 悟空 勝場
51.8%
悟空 vs 葛雷夫 勝場
悟空

悟空

齊天大聖
打野
悟空 打野 整體勝率
50.54%

葛雷夫 vs 悟空 - 打野 對線指南 15.24 (25.24)版本

葛雷夫 打野 vs 悟空 打野 - 誰更強?

葛雷夫 打野對上悟空時打得比較辛苦(勝率48.2%),數據來自680場對戰。這表明對葛雷夫玩家來說是個困難的對決。

在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中葛雷夫 打野 vs 悟空 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.5%

對線統計分析

葛雷夫 主導著版本(第 10 熱門,5.1% 選取率)並經常與 悟空(2.9% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 即刻衝擊 組合(47.7% 勝率)加上最佳裝備配置 妖夢鬼刀、蒐集者、無盡之刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.2% 提升到 63.5% - 可能改變遊戲結果。

刷兵回歸正軌:葛雷夫 的優秀刷兵(6.36 對比 5.32/分鐘,在打野中排名第 22 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.04 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:葛雷夫 輸出更多傷害(821 對比 674/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:悟空 在對線勝率(51.8%)和KDA(2.90 對比 2.60,第 13 位對比第 36 位)上都領先。葛雷夫 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。

葛雷夫 vs 悟空 - 打野數據對比

葛雷夫 打野
葛雷夫 打野
對戰
悟空 打野
悟空 打野
B階層A
48.2%對戰勝率51.8%
49.17%位置勝率50.54%
#47勝率排名#18
5.1%選取率2.9%
2.6平均KDA2.9
454每分鐘金幣409
6.36補兵/每分鐘5.32
0.17每分鐘守衛0.19
821每分鐘傷害674

如何用葛雷夫擊敗悟空 (打野)

葛雷夫 vs 悟空 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。

葛雷夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 悟空 主要物理傷害 (79.01%) - 護甲很重要。

葛雷夫 補兵比較強 (22 vs 59) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.6 vs 2.9) - 別衝太前。

葛雷夫 打野 打悟空 要點

跟著隊伍節奏走,別單幹。

葛雷夫 vs 悟空: 打野 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
重擊
重擊 對野怪或士兵造成真實傷害。
46.2% 勝率71.8% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
重擊
重擊 對野怪或士兵造成真實傷害。
46.2% 勝率71.8% 選取率

葛雷夫 vs 悟空: 打野 符文

最常見符文

Primary Path
征服
靈魂收割
靈魂收割 傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。

靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05魔法攻擊)
冷卻時間:35秒(取得擊殺或助攻時重置為1.0秒冷卻時間)

靈魂收割

傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

即刻衝擊
即刻衝擊 使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。

冷卻時間:10秒

即刻衝擊

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

恐懼紀念物
恐懼紀念物參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。

每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

恐懼紀念物

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

寶藏獵人
寶藏獵人 下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢

從一名不重複的敵方英雄身上首次取得擊殺或助攻會獲得一層賞金獵人堆層。

寶藏獵人

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

Secondary Path
精準
凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

47.7% 勝率72.4% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
征服
靈魂收割
靈魂收割 傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。

靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05魔法攻擊)
冷卻時間:35秒(取得擊殺或助攻時重置為1.0秒冷卻時間)

靈魂收割

傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

即刻衝擊
即刻衝擊 使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。

冷卻時間:10秒

即刻衝擊

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

恐懼紀念物
恐懼紀念物參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。

每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

恐懼紀念物

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

寶藏獵人
寶藏獵人 下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢

從一名不重複的敵方英雄身上首次取得擊殺或助攻會獲得一層賞金獵人堆層。

寶藏獵人

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

Secondary Path
精準
凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

47.7% 勝率72.4% 選取率

葛雷夫 vs 悟空: 打野 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
熾爪幼犬
熾爪幼犬 (450 金幣) 野區夥伴
召喚熾爪獵犬協助你對抗野怪。
熾爪獵犬的斬擊
這位夥伴會在你獵殺野怪的過程中成長,強化你的重擊。當牠成長為完全體,每過一段時間會強化你的下一次普攻或技能,使敵人燃燒並對其造成緩速效果。若擊殺大型野怪將立即發動。
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
48.5% 勝率43.1% 選取率
熱門鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
49.3% 勝率41.4% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.0% 勝率28.6% 選取率
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

45.0% 勝率4.4% 選取率
核心裝備
殘暴之力
殘暴之力 (1000 金幣) 20 物理攻擊
10 物理致命

->
妖夢鬼刀
妖夢鬼刀 (2800 金幣) 55 物理攻擊
18 物理致命
4% 跑速

鬼影漫遊
脫離戰鬥時提升0跑速
惡影步伐
增加跑速並進入鬼步狀態,持續0秒。
蒐集者
蒐集者 (3000 金幣) 50 物理攻擊
10 物理致命
25% 暴擊率

死亡
你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。
賦稅
擊殺英雄可額外獲得25金錢
多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

56.7% 勝率34.5% 選取率
最終裝備
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

61.0% 勝率23.1% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
先知透視鏡
先知透視鏡 (0 金幣) 主動 (160 - 100秒,最多2次使用次數)
揭露你周圍的敵軍潛行守衛和陷阱,持續6秒。
馭風幼狐
馭風幼狐 (450 金幣) 野區夥伴
召喚馭風靈狐協助你對抗野怪。
馭風步法
這位夥伴會在你獵殺野怪的過程中成長,強化你的重擊。成長為完成體時,牠會增加進入草叢時的跑速,擊殺大型野怪時還會再提升。
48.9% 勝率2.0% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
55.8% 勝率3.0% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.0% 勝率28.6% 選取率
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
50.4% 勝率0.5% 選取率
核心裝備
殘暴之力
殘暴之力 (1000 金幣) 20 物理攻擊
10 物理致命

->
妖夢鬼刀
妖夢鬼刀 (2800 金幣) 55 物理攻擊
18 物理致命
4% 跑速

鬼影漫遊
脫離戰鬥時提升0跑速
惡影步伐
增加跑速並進入鬼步狀態,持續0秒。
蒐集者
蒐集者 (3000 金幣) 50 物理攻擊
10 物理致命
25% 暴擊率

死亡
你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。
賦稅
擊殺英雄可額外獲得25金錢
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

63.5% 勝率4.7% 選取率
最終裝備
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
65.5% 勝率1.9% 選取率
其他裝備
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
57.3% 勝率19.6% 選取率
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
57.9% 勝率19.1% 選取率
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
55.7% 勝率13.7% 選取率
魔提斯深淵
魔提斯深淵 (3100 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
40 魔法防禦

命脈
受到將使自身生命低於30%的魔法傷害時,獲得可吸收魔法傷害的護盾,持續3秒,以及10%全能吸血,持續到戰鬥結束。
52.0% 勝率2.9% 選取率
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
51.6% 勝率2.4% 選取率
巨蛇鋒牙
巨蛇鋒牙 (2500 金幣) 55 物理攻擊
15 物理致命

破盾者
對敵方英雄造成傷害時,可減少其獲得的護盾量0%,持續3秒。
若其未被破盾者效果影響,可減少其身上的護盾量0%。
51.2% 勝率1.9% 選取率
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
65.5% 勝率1.9% 選取率

葛雷夫 vs 悟空: 打野 技能點法

最常見技能點法

1
2
3
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5
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9
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13
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15
16
17
18
Q
Q
人在江湖 葛雷夫發射一枚彈藥,於1秒後或命中地形時爆炸。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
隻手遮天 葛雷夫發射煙幕彈造成魔法傷害並減少視線範圍。受到第一波衝擊的敵人將受到魔法傷害,並短暫降低跑速。
W
W
W
W
W
E
E
猛龍過江 葛雷夫向前衝刺並獲得額外物理防禦,持續數秒。若葛雷夫向敵方英雄衝刺,則會獲得兩層梟雄本色,普攻敵人會減少此技能的冷卻時間並刷新物理防禦增益。
E
E
E
E
E
R
R
龍爭虎鬥 葛雷夫發射爆裂彈,對第一個打到之敵人造成物理傷害。當爆裂彈打到敵人或飛行距離到達極限,爆裂彈會散射出碎片,造成目標身後錐形範圍內敵人物理傷害。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
40.4% 勝率51.1% 選取率

最高勝率技能點法

1
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Q
人在江湖 葛雷夫發射一枚彈藥,於1秒後或命中地形時爆炸。
Q
Q
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Q
Q
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隻手遮天 葛雷夫發射煙幕彈造成魔法傷害並減少視線範圍。受到第一波衝擊的敵人將受到魔法傷害,並短暫降低跑速。
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W
W
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猛龍過江 葛雷夫向前衝刺並獲得額外物理防禦,持續數秒。若葛雷夫向敵方英雄衝刺,則會獲得兩層梟雄本色,普攻敵人會減少此技能的冷卻時間並刷新物理防禦增益。
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龍爭虎鬥 葛雷夫發射爆裂彈,對第一個打到之敵人造成物理傷害。當爆裂彈打到敵人或飛行距離到達極限,爆裂彈會散射出碎片,造成目標身後錐形範圍內敵人物理傷害。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
95.6% 勝率0.5% 選取率

葛雷夫 使用技巧:

  • - 隻手遮天可以用於逃脫或擊殺對手。
  • - 使用猛龍過江迅速拉近距離後,再使用人在江湖可以造成大量的傷害。

對抗技巧 悟空

  • Wukong will often use Decoy after Nimbus Strike. Try delaying your abilities by a short amount of time to ensure that you're hitting the real Wukong.
  • Wukong becomes tougher to kill when surrounded by his enemies. Try to isolate him to gain an advantage.