葛雷夫 打野對上劫時稍微領先(勝率51.1%),數據來自1406場對戰。因此局面略微傾向葛雷夫。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中葛雷夫 打野 vs 劫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至64.1%。
當前版本對決:葛雷夫(5.1% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 10 熱門)對戰 劫(5.4%,第 14 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:葛雷夫 的優越階級評級(B 對比 C)轉化為穩固的 51.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 葛雷夫 在打野英雄勝率中排名第 47 位。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 凱旋(58.3% 勝率,10.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 蒐集者 > 無盡之刃 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 劫 時提供 64.1% 勝率。
通過宏觀獲勝:葛雷夫 拿下對線(51.06%)儘管在補兵上落後(6.36 對比 6.40/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:葛雷夫 在勝率(51.1%)和傷害輸出(821 對比 730/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。91 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 技巧型對線:相同的KDA(2.60)配合 51.1% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
葛雷夫 vs 劫 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
葛雷夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 劫 主要物理傷害 (86.51%) - 護甲很重要。
劫 補兵比較好 (20 vs 22) - 團戰跟控圖比補兵重要。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























