Graves Jungle tem pequena vantagem sobre Zed (51,1% de vitórias) baseado em 1406 jogos. A vantagem é de Graves.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Graves Jungle vs Zed Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,1% neste confronto.
Confronto do meta atual: Graves (5,1% de taxa de escolha, 10º mais popular entre 63 campeões de Jungle) versus Zed (5,4%, 14º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Graves (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,1% no confronto. Essa performance explica por que Graves ocupa o 47º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Agilidade nos Pés combinada com Triunfo (58,3% de taxa de vitória, 10,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > A Coletora > Gume do Infinito com Botas Galvanizadas de Aço entrega 64,1% de taxa de vitória contra Zed.
Vitória através do macro: Graves leva o confronto (51,1%) apesar de ficar para trás nos CS (6,36 vs 6,40/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Graves domina tanto a taxa de vitória (51,1%) quanto o dano causado (821 vs 730/min, 2º entre Jungle). A diferença de 91 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,60) com 51,1% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Graves Jungle | Contra | Zed Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 49,17% | Winrate da Rota | 48,36% |
| #47 | Ranking de Winrate | #57 |
| 5,1% | Taxa de Pick | 5,4% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,6 |
| 454 | Ouro por Minuto | 449 |
| 6,36 | CS/Min | 6,40 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 821 | Dano por Minuto | 730 |
Embora estatisticamente Graves seja ligeiramente mais forte que Zed na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Graves causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Zed causa principalmente dano físico (86.51%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Zed, classificado em 20º (versus 22º para Graves) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Graves manter pressão constante sobre Zed, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























