Graves e Elise estão equilibrados no Jungle (50,0% de vitórias) com base em 565 partidas. O resultado depende da skill do jogador.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Graves Jungle vs Elise Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,2% neste confronto.
Graves domina o meta (10º mais popular, 5,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Elise (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Otimize para consistência: Agilidade nos Pés combinada com Triunfo (52,8% de taxa de vitória, 8,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > A Coletora > Gume do Infinito com Botas Galvanizadas de Aço entrega 62,2% de taxa de vitória contra Elise.
Dominância na lane: Graves não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,36/min vs 5,58 para Elise). Esta vantagem de 0,78 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Graves domina tanto a taxa de vitória (50,0%) quanto o dano causado (821 vs 741/min, 2º entre Jungle). A diferença de 80 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,60) com 50,0% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Graves Jungle | Contra | Elise Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 50,0% | Winrate do Matchup | 50,0% |
| 49,17% | Winrate da Rota | 50,48% |
| #47 | Ranking de Winrate | #21 |
| 5,1% | Taxa de Pick | 2,3% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,6 |
| 454 | Ouro por Minuto | 418 |
| 6,36 | CS/Min | 5,58 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 821 | Dano por Minuto | 741 |
Embora estatisticamente Graves seja ligeiramente mais forte que Elise na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Graves causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Elise causa principalmente dano mágico (84.10%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Graves são as estatísticas superiores de farm (classificado em 22º entre os campeões da função) (versus 53º para Elise), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Graves manter pressão constante sobre Elise, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























