Graves Jungle tem dificuldades contra Hecarim (49,7% de vitórias) segundo dados de 560 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Graves.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Graves Jungle vs Hecarim Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,8% neste confronto.
Graves domina o meta (10º mais popular, 5,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Hecarim (2,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Graves, Hecarim vence 50,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Hecarim especificamente countera o estilo de jogo de Graves, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Agilidade nos Pés + Triunfo (63,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Lâmina Fantasma de Youmuu, A Coletora, Gume do Infinito e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 49,7% para 64,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Graves enfrenta desvantagens tanto no confronto (49,66%) quanto no farm (6,36 vs 7,15/min). Com déficit de 0,79 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Graves causa mais dano (821 vs 660/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Hecarim lidera tanto na taxa de vitória (50,3%) quanto no KDA (2,80 vs 2,60, 19º vs 36º lugar). Jogadores de Graves precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Graves Jungle | Contra | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 49,7% | Winrate do Matchup | 50,3% |
| 49,17% | Winrate da Rota | 49,06% |
| #47 | Ranking de Winrate | #51 |
| 5,1% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,8 |
| 454 | Ouro por Minuto | 461 |
| 6,36 | CS/Min | 7,15 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 821 | Dano por Minuto | 660 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Graves contra Hecarim na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Graves causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Hecarim causa principalmente dano físico (77.96%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Hecarim, classificado em 6º (versus 22º para Graves) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Graves evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Hecarim, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

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Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























