Graves Jungle are un avantaj ușor contra lui Hecarim (rata de victorii de 51,5%) după 738 de partide. Balanța se înclină spre Graves.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Graves Jungle vs Hecarim Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,3% în această confruntare.
Graves domină meta (cel mai popular locul 15, 4,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Hecarim (3,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai junglei. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B, dar Graves revendică un avantaj semnificativ de 51,5% vs 48,5%. Kit-ul lui Graves se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Recolta sufletelor împerecheat cu Impact distrugător (67,1% rată de victorie, 1,1% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sabia-fantomă a lui Youmuu > Recuperatorul > Sabia infinitului cu Cizme cu armură livrează 59,3% rată de victorie împotriva lui Hecarim.
Câștigă prin macro: Graves ia confruntarea (51,49%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (7,69 vs 7,76/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Graves domină atât rata de victorie (51,5%) cât și output-ul de damage (769 vs 727/min, locul 2 printre Jungle). Diferența de 42 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Graves ia confruntarea (51,5%) în ciuda unui KDA mai mic (2,50 vs 2,80). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Graves Jungle | Împotriva | Hecarim Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B |
51,5% | Winrate Matchup | 48,5% |
48,57% | Winrate Rol | 49,59% |
#43 | Clasament Winrate | #37 |
4,9% | Pickrate | 3,8% |
2,5 | KDA Mediu | 2,8 |
480 | Aur pe Minut | 434 |
7,69 | CS/Min | 7,76 |
0,20 | Ward-uri pe Minut | 0,20 |
769 | Damage pe Minut | 727 |
Deși statistic Graves este puțin mai puternic decât Hecarim în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Graves cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Hecarim cauzează în principal daună fizică (79.67%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Hecarim, clasat pe locul 1 (versus locul 2 pentru Graves) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,5) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Graves să mențină presiune constantă asupra lui Hecarim, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Simți automat o gardă nevăzută și neurmărită din apropiere, pe care o urmărești…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac…
Primești 10 viteză de mișcare și 13-30 forță adaptivă (în funcție de nivel) atu…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18