Graves Jungle tem pequena vantagem sobre Volibear (51,1% de vitórias) baseado em 686 jogos. A vantagem é de Graves.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Graves Jungle vs Volibear Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,6% neste confronto.
Pilar do meta Graves (5,1% de taxa de escolha, 10º mais popular entre 63 campeões de Jungle) raramente enfrenta o fora do meta Volibear (2,1% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Graves (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,1% no confronto. Essa performance explica por que Graves ocupa o 47º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Impacto Repentino (47,1% de taxa de vitória, 70,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > A Coletora > Gume do Infinito com Botas Galvanizadas de Aço entrega 63,6% de taxa de vitória contra Volibear.
Dominância na lane: Graves não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,36/min vs 5,91 para Volibear). Esta vantagem de 0,45 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Graves domina tanto a taxa de vitória (51,1%) quanto o dano causado (821 vs 581/min, 2º entre Jungle). A diferença de 240 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Graves lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no KDA (2,60 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
| Graves Jungle | Contra | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 49,17% | Winrate da Rota | 49,27% |
| #47 | Ranking de Winrate | #45 |
| 5,1% | Taxa de Pick | 2,1% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,4 |
| 454 | Ouro por Minuto | 418 |
| 6,36 | CS/Min | 5,91 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 821 | Dano por Minuto | 581 |
Embora estatisticamente Graves seja ligeiramente mais forte que Volibear na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Graves causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Volibear possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Graves são as estatísticas superiores de farm (classificado em 22º entre os campeões da função) (versus 40º para Volibear), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Graves manter pressão constante sobre Volibear, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























