Graves Jungle tem bom desempenho contra Zac (53,1% de vitórias) segundo dados de 567 jogos. Os jogadores de Graves têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Graves Jungle vs Zac Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,7% neste confronto.
Graves domina o meta (15º mais popular, 4,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Zac (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Força no meta confirmada: A classificação superior de Graves (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,1% no confronto. Essa performance explica por que Graves ocupa o 43º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Agilidade nos Pés combinada com Triunfo (55,7% de taxa de vitória, 15,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > A Coletora > Gume do Infinito com Botas Galvanizadas de Aço entrega 59,7% de taxa de vitória contra Zac.
Dominância na lane: Graves não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,69/min vs 5,04 para Zac). Esta vantagem de 2,65 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Graves domina tanto a taxa de vitória (53,1%) quanto o dano causado (769 vs 602/min, 2º entre Jungle). A diferença de 167 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Graves leva o confronto (53,1%) apesar de KDA menor (2,50 vs 3,20). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Graves Jungle | Contra | Zac Jungle |
---|---|---|
B | Tier | C |
53,1% | Winrate do Matchup | 46,9% |
48,57% | Winrate da Rota | 48,42% |
#43 | Ranking de Winrate | #45 |
4,9% | Taxa de Pick | 3,0% |
2,5 | KDA Médio | 3,2 |
480 | Ouro por Minuto | 382 |
7,69 | CS/Min | 5,04 |
0,20 | Wards por Minuto | 0,15 |
769 | Dano por Minuto | 602 |
O confronto Graves contra Zac na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Graves causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Zac causa principalmente dano mágico (86.50%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Graves são as estatísticas superiores de farm (classificado em 2º entre os campeões da função) (versus 54º para Zac), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,2 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Graves manter pressão constante sobre Zac, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
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Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18