Graves Jungla lo pasa mal contra Zac (46,8% de victorias) basado en 567 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Graves.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Graves Jungla vs Zac Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,7% en este enfrentamiento.
Graves domina el meta (10ª más popular, 5,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Zac (2,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Graves lucha con solo 46,8% de ratio de victorias. Las mecánicas de Zac resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Pies veloces + Triunfo (55,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Recaudadora, Filo infinito, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 46,8% al 59,7% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Graves (6,36 vs 5,72/min, 22º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,64 CS/min. El daño no equivale a victorias: Graves produce más daño (821 vs 569/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Zac lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,2%) como en KDA (3,30 vs 2,60, 3º puesto vs 36º puesto). Los jugadores de Graves necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Graves Jungla | Contra | Zac Jungla |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 46,8% | Winrate del Matchup | 53,2% |
| 49,17% | Winrate del Rol | 49,65% |
| #47 | Ranking de Winrate | #41 |
| 5,1% | Ratio de Pick | 2,8% |
| 2,6 | KDA Promedio | 3,3 |
| 454 | Oro por Minuto | 388 |
| 6,36 | CS/Min | 5,72 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 821 | Daño por Minuto | 569 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Graves inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Zac inflige principalmente daño mágico (85.27%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Graves son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 22 entre los campeones del rol) (versus 50 para Zac), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,3 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Graves evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zac, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























