Graves Jungla lo pasa mal contra Amumu (47,5% de victorias) basado en 472 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Graves.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Graves Jungla vs Amumu Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,3% en este enfrentamiento.
Graves domina el meta (13ª más popular, 4,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Amumu (3,1% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Pies veloces + Triunfo (51,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Recaudadora, Filo infinito, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 47,5% al 60,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Graves (7,59 vs 6,06/min, 3º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,53 CS/min. El daño no equivale a victorias: Graves produce más daño (709 vs 593/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,50) con 47,5% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Graves Jungla | Contra | Amumu Jungla |
---|---|---|
B | Tier | A |
47,5% | Winrate del Matchup | 52,5% |
49,08% | Winrate del Rol | 50,75% |
#44 | Ranking de Winrate | #19 |
4,8% | Ratio de Pick | 3,1% |
2,5 | KDA Promedio | 2,5 |
453 | Oro por Minuto | 395 |
7,59 | CS/Min | 6,06 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,23 |
709 | Daño por Minuto | 593 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Graves inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Amumu inflige principalmente daño mágico (76.15%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Graves son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 3 entre los campeones del rol) (versus 26 para Amumu), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Graves evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Amumu, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18