Graves Jungla tiene ventaja contra Vi (52,7% de victorias) basado en 680 partidas. El enfrentamiento favorece a Graves.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Graves Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,4% en este enfrentamiento.
Graves domina el meta (10ª más popular, 5,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Vi (3,0% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Graves (B vs C) se traduce en un sólido 52,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Graves ocupa el 47º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Impacto repentino (53,4% de ratio de victorias, 72,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Recaudadora > Filo infinito con Botas blindadas entrega 63,4% de ratio de victorias contra Vi.
Dominio de línea: Graves no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,36/min vs 5,35 para Vi). Esta ventaja de 1,01 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Graves domina tanto el ratio de victorias (52,7%) como el daño infligido (821 vs 526/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 295 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Graves lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,7%) como en KDA (2,60 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
| Graves Jungla | Contra | Vi Jungla |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 52,7% | Winrate del Matchup | 47,3% |
| 49,17% | Winrate del Rol | 49,08% |
| #47 | Ranking de Winrate | #50 |
| 5,1% | Ratio de Pick | 3,0% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,5 |
| 454 | Oro por Minuto | 412 |
| 6,36 | CS/Min | 5,35 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 821 | Daño por Minuto | 526 |
El enfrentamiento de Graves contra Vi en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Graves inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Vi inflige principalmente daño físico (91.87%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Graves son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 22 entre los campeones del rol) (versus 58 para Vi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Graves mantener presión constante sobre Vi, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























