グレイブス ジャングルはヴァイに対して優位に立っています(52.7%勝率)。680試合のデータに基づいています。マッチアップはグレイブスに傾いています。
ページ下部では、グレイブス ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.4%まで向上させることができます。
グレイブスはメタを支配し(10番目の人気、ピック率5.1%)、ヴァイ(ピック率3.0%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:グレイブスの優秀なティア評価(B vs C)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがグレイブスがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で47位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:魂の収穫とサドンインパクトの組み合わせ(53.4%勝率、72.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > コレクター > インフィニティ エッジとプレート スチールキャップがヴァイに対して63.4%勝率を実現します。
レーン支配:グレイブスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.36/分 vs ヴァイの5.35)も圧倒します。この1.01 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:グレイブスは勝率(52.7%)とダメージ出力(821 vs 526/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。295 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:グレイブスはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.60 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| グレイブス ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 49.17% | ロール勝率 | 49.08% |
| #47 | 勝率ランク | #50 |
| 5.1% | ピック率 | 3.0% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.5 |
| 454 | 毎分ゴールド | 412 |
| 6.36 | CS/分 | 5.35 |
| 0.17 | 毎分ワード | 0.20 |
| 821 | 毎分ダメージ | 526 |
グレイブス対ヴァイのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、グレイブスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴァイは主に物理ダメージ(91.87%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
グレイブスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中22位)(ヴァイの58位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、グレイブスのより高いKDA(2.6に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。グレイブスプレイヤーにとって重要なのはヴァイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

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キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























